6.1 线条的概念与效果

6.1.1 动画线条的基本概念

线条,是动画画面中重要的构成部分,也是画面造型必不可少的控制因素。

实际上,在动画创作的画面造型领域里,线条可以说是最为基础的专业技能,同样也是最为简洁、有效、精确的造型手段。在动画生产环节中,美术部分的前期策划,包括人物设定以及场景设定,在创作中的分镜头稿和动态分镜,几乎全部都是依靠线条完成的。没有线条,创作人员就无法深入到画面细节,形象的轮廓无法表示,色彩的区域无法划分,透视的效果无法体现,自然一部动画的创作也就无从谈起。

1.线条的基本概念

线条是一个抽象的概念,由人类观察自然和描绘自然时所创造。在自然中不存在线条的实体,再细小的物体,也是由体和面组成的。人们观察物体时,由于相邻区域间的色彩不同,色彩交汇处会产生出清晰的边界;或者由于一个物体结构比例的变化,所产生包括凹陷、突起、转折等不同暗度的视觉分界线。这些区域的模样都吸引了观察者的注意力,并在头脑中形成了精练的概念。这种概念再经由画笔投射到白纸上,进行了一定的省略、概括和压缩,所剩下最为精练和清晰的笔触,便是绘画中的线条(见图6-1)。

图6-1 不同的线条效果

在依靠语言谈论线条的时候,通过三个基本参数,可以对线条进行较为精确的定义。

2.线条的属性

●长度

长度,是线条最直观被观察到的属性。我们定义一条线和另一条线的区别,首先谈论的就是长短。在二维动画创作中,仅仅依靠线条富于变化的长短,就可以创作出很多独特的艺术效果。例如,在角色后面并列长线可以表现运动的气势,密集的短线可以表示雨滴下落的过程。动画的表演性和很多夸张的效果,都是通过线条的长短变化来实现的。

●方向

方向,不仅仅是单根线条的重要属性,更决定了在多根线条组成的图像在画幅中的实际位置。有了线条的方向,线条才可以准确地组成物体,体现出物体的基本形态,而线条之间的方向位置,更决定了彼此之间的透视关系。相同的线条通过方向的变化,同样能够表现出不同的艺术效果。例如,一圈环绕的线条,就会让人联想到是发光的光源,而有序排列的密集线条,则让人联想到一张网。可以说方向结合了长度,便已经具备了勾勒动画画面的基本能力。

●粗细

粗细,也是人为线条定义的一个参数。从数学的角度来说,线条是没有粗细的,如果非要让线条具有粗细之分,则实际上就是狭长的面。但是在动画的创作中,我们还是把那些宽度较窄、具有特殊笔触感的面称为线条,因此才有了粗细之分。线条的粗细不同也会产生很多独特的艺术效果。例如,通过线条的变换,可以让画面形成透视的感觉。处于近景的物体线条较为清晰,远景的线条相对模糊。表现男性阳刚之美时候线条较粗,用以显示肌肉的轮廓(见图6-2),而表现少女时候线条较为柔美,体现出女性的温柔。

图6-2 美式动画的线条较为硬朗

●弯曲程度

线条分为直线和曲线,在曲线中,弯曲程度以及轨迹同样也有讲究。不同曲度的线条所组合出的画面,风格上也将呈现出或者硬朗或者柔和的效果。必须要选定正确的线条进行创作,才能最大限度地让画面看上去真实鲜活。例如,我们想展现冰山,那线条一定是笔直的几何状的冰棱。而表现海水的万变,则必须使用弯曲的线条。此外,弯曲的线条还容易让人产生情感上的联想。例如,凡·高笔下的《星空》,描绘天空的曲线让人可以直接感受到创作者头脑中思绪的流动。

6.1.2 线条的作用与意义

在动画作品中,线条有着重要的作用和意义,将它们罗列排列,可以总结出以下作用。

1.线条是重要的造型工具

在动画作品中,线条是重要的造型工具,甚至是最重要、最基础的工具。这是因为,我们创作任何一个道具或者人物形象,无一不是从线条打底开始的。没有对于线条的应用,也就无法勾勒出动画画面中的视觉元素的具体方位和形象。所以说,线条的最基本作用是造型(见图6-3)。

图6-3 线条勾勒出画面主体形态

2.线条是区分色彩区域的疆界

在动画作品的画面中,线条是用来区分色彩区域的重要疆界(见图6-4)。这一特点在真实拍摄的作品中并不明显,但是到了动画的世界,就显得尤为重要。在动画中的用色通常较为简单,大都是没有杂色的色块,它们必须在线条所圈定的范围内。如果没有了线条,也就无法区分色彩之间的区域。

图6-4 线条区分色彩区域的疆界

图6-5 岩石的材质依靠线条表现

3.线条是表现物体材质的重要手段

在动画作品中,通过线条也可以表现出物体的本身质感。较细较柔美的线条所勾勒的固体,给人以光滑的感觉,如少女动画中的角色。而用较粗的富有棱角的线条表现的物体,则带有沉重感和力量特性,如《变形金刚》或《高达》战士。至于扭曲的较多的线条并列组合,就可以形成毛茸茸的毛发感。这在日本漫画风格的作品中最为明显。很多时候,单是依靠线条的网纹排列,就可以表现出世间万物的不同材质(见图6-5)。

4.线条是形成动画作品透视的重要手段

在动画作品中,线条的重要作用还包括表现透视(见图6-6)。正是依靠线条的排列组合,以及不同线条之间的角度的变化,才构成了场景中的透视。线条的透视可以用于表现画面的纵深感,确定物体之间的空间关系。例如,平行的线条可以表现并列的建筑。而两条存在夹角的对称直线,则会让人想象出这是一条越走越远的路。

图6-6 线条勾勒出广角透视

5.线条是抒发创作者情感的重要途径

线条在营造一件作品的旋律、节奏和意境方面,也起着很重要的作用。因为线条并不是客观存在的实体,所以它的创作运用就有着强烈的主观成分,在想要创作同一个事物的时候,可以选择不同的线条来表现,观众看到的感受也不会相同。例如,强劲的线条可以表现出创作者的坚定和力量,扭曲的线条让观众感到晕眩和疯狂,平和的曲线则反映出了和平与宁静。这些都是通过线条表现出的情感作用(见图6-7)。

图6-7 动画所折射出的美国精神

6.1.3 线条的种类与用法

那么,在动画创作中,常用的线条可以分为哪些类别呢?在这里,选取一些有代表性的线条进行简要的介绍。

1.垂直线条

垂直线条的应用非常普遍,通常是在创作物体或者背景时候使用,用来表现出建筑的外观面貌(见图6-8),或者山脉岩石的纹理,丛林树干等特定的自然环境。垂直线条所构成的画面具有一定的错觉性,观众观看到场景有一种高耸的感觉,给人以垂直距离的空间感,产生庄严、壮观的感觉。运用垂直线条描绘物体,配合着自上而下的镜头移动,也可以表现出物体的长度和气势。

图6-8 建筑上的垂直线条

当垂直的竖线用来创作人物时,如作为肢体的外结构或衣服图案,人物通常显得较为消瘦和英俊。在日式少女漫画中的角色,大多采用竖线表示男主人公英俊的身材。

2.水平线条

与垂直线条相对应,水平线条同样是表现透视效果的重要线条类型。水平线条可以引导观众的视线向着画幅的横向延伸。无形中增加了画面的宽度,形成了开阔的气势。水平线条通常给人以平坦稳定的感觉,适合表现大地的宽广以及建筑的宽阔。例如,我们要表现一座祭坛,运用水平线条就可以得到开阔的效果。

水平线条同样也可以应用到创作人物的形体和衣着,会得到较为健壮和宽阔的感觉,因此美式动画中英雄角色的肌肉,通常用接近水平的线条加以强化。

3.倾斜线条

倾斜线条有着很多种形式,在动画画面中可以产生一种活跃的动态感,更是透视形成的重要视觉依据。例如,表现走廊的深邃,或者有深度的建筑,通常就是通过透视的斜线所表现的。斜线还可以打破画面的稳定感,让画面产生大小的区分和不同空间的表达。此外,关于雨点的下落,流星的轨迹,以及光线照耀的表现,同样也可以依靠斜线完成。

利用斜线塑造人物时候,通常应用于动态感较强的场景,可以使画面具有较强的视觉冲击力。

4.放射线条

放射线条实际上是线条的组合应用,是指从画面一点出发,有规律地形成放射状排列的一组线条。通常用于表现光照的效果,或者模拟涌动的泉水,打斗中力量爆发的位置,以及爆炸和破裂的感觉。同时,也经常用来表现俯视观测到的圆柱体一端。

在表现人物时,放射线条常被用来表现眼神,或者某种光芒的氛围。例如,表现一个动画角色充满了能量,或者思索某个问题灵机一动,我们就可以在它的身体周围增添出放射状的光线来增加动画的效果。

5.锯齿形线条

有规则锯齿状的线条(见图6-9),通常给人以错落有致的感觉,被用来表现物体本身凹凸不平的质感,或者描绘出物体外表的轮廓,在表现景物的时候,树梢末端的形状就可以用锯齿状的线条来营造,而用这种线条刻画动物或者建筑的时候,则能体现出一种野性的美感。锯齿状线条给人以不均匀不对称的美感,让画面产生出波动的感觉。在塑造一些特殊事件时,锯齿状的线条有着独特的表现力。例如,当我们创造反面角色时候,如小流氓或杂兵,用锯齿状的线条描绘的头发或者盔甲可以增加反面角色的邪恶感。

图6-9 锯齿形线条让画面别致

6.曲线

曲线(见图6-10)是一个较大的线条类别的合集,不同弯曲程度的线条都可以算作曲线。曲线本身有着一种柔和与变化的美感,它可以打破直线所造成的画面呆板,而让画面充满了生机与韵味,当表现自然景观的时候,往往让人看着表示愉悦。例如,弯曲流淌的河流、天空中飘浮着的云朵边缘,都必须依靠曲线才能体现出轻快的感觉。在塑造人物的时候,女性通常用曲线表示出身材的柔美和可爱,从而与较为僵直的男性肢体得到区分。

图6-10 曲线很好地表现了头发动感

6.1.4 线条运用的相关因素

了解了线条的类型之后,是不是就可以随心所欲地用线条进行创作了呢?答案一定是否定的。要想用线条创作出优秀的动画作品,仅仅了解线条本身是不够的,还需要考虑线条运用的相关因素。

1.线条需要精确、简洁、主次分明

在把头脑中的环境和物体转换成线条表现出来的时候,一定要注意线条的提炼与选择。动画创作不是写实摄影或者素描,真实世界中的景象不能等同于动画的人物和场景。这需要动画创作人员对线条的使用进行高度概括和提炼,首先线条的运用应该尽可能简洁,不必要的线条可以在动画创作时候大胆省略。同时,线条还应该主次分明(见图6-11),让观众和团队的同事们看到了一幅画面,能够立刻发现哪里才是线条的重点。同时,线条也应该精准,线条之间的连接,线条的确切位置都应该准确,比如,我们要创作一个少女的脸庞,可能线条差了一点位置,就会过胖或者过瘦,这些都需要创作人员注意。

图6-11 线条主次分明,有所区别

2.线条的运用必须要与情感结合

在运用线条创作动画的过程中,线条不仅仅是造型手段,更是重要的抒情手段,人们在长期的现实生活中,已经对自身所熟悉的物体或者景象有着深刻的认识,潜移默化地养成了视觉习惯。因此一看到某些特定的线条,就会激发个人的联想和情感(见图6-12)。尤其是作为动画片主力观众的儿童,想象力则如天马行空,这就要求动画创作人员必须带着情感来创作画面,让线条充满了生命力,只有这样,你所画出的动画作品才能真正感人。

图6-12 线条的动态感

3.线条的运用应当抓取动态极致

动画作品中的线条往往都是充满了运动感的画面,一个处于动态的物体,它的线条构成也不会是一成不变的,在不同的运动状态中,物体的线条状态也是在变化的。这就要求动画创作人员头脑中必须存在着线条的动态感(见图6-12),并且把这种动态和变化发挥到极致。例如,在一个动态的初始阶段,线条往往较为平静和柔和,到了动态的发展和积累阶段,线条也变得活跃和富于变化;到了动作的爆发点,线条应刚劲有力而又流畅;到了动作结束时,线条则归复平静。掌握了这样的线条变化,对于创作鲜活的动画作品有着重要的意义。

4.线条的运用要做到与作品整体的统一

最后,还应该强调,线条的运用不是线条自身的事情,一定要认识到线条只是动画视听语言中的一个组成部分,线条的选择与运用一定要做到与作品整体的辩证统一。线条应当有利于主题的表达,要与剧情紧密关联,与题材相适应,并考虑到观众的感受,甚至还应该考虑一下衍生产品的制作。千万不能为了单纯追求线条的美学效果,就破坏了作品的整体和谐。只有这样,才能够让线条对作品的成功真正地有帮助。