5.7 影调的调节方法

既然影调有着如此重要的作用,那么,在画面创作上,究竟应当如何运用影调呢?首先我们应该认识到的是,影调实际上是一种无形的、非具体的视觉效果,它不像色彩,可以区分不同颜色,也不像线条或者立体,可以准确地指出位置。在大多数的时候,影调必须依靠画面的其他元素来显现出来。因此,影调的调节方法,实际上不是阐述如何创造影调,而是如何处理影响影调的元素关系。通常情况下,可以依靠以下方面调节影调。

5.7.1 通过曝光形成影调

在影视作品的拍摄中,这里指的是实实在在存在的摄影机摄影,我们可以依靠调整曝光来调节影调,我们知道,在一定范围内的曝光,是可以反映出物体表面的明暗效果的,但是,摄影机所能完美表现的曝光是停留在一定数值之内的定值,当被拍摄区域的明暗反差过大的时候,摄影机就会出现无法兼容的情况,如果把摄影机的曝光调节到明部,过量的曝光会让暗部失去层次,而如果只照顾阴暗地区,则亮区的色彩就会打折扣。因此,这就需要重新调整画面的构图,以分清主次,找到画面的重点,同时尽可能减小画面内的明暗差别,以便达到合适的影调效果。在动画中,这种方法的作用相对较小。在这里仅作为知识性的介绍。

5.7.2 调节照明形成影调

照明和影调是两个密不可分的概念,照明是影调的基础,没有照明就不会成像,也就没有了影调。而影调则是照明的必然结果,正是影调体现出了照明的作用。因此,调节照明也就是调节影调的重要手段。而依靠照明调节影调的具体手段也不是单一的,存在着多种途径可供选择。其主要的原理包括以下几种情况:

第一类是主体和背景的影调区分:通过照明区分主体和背景的光照情况,比如把主体照射成明亮的,背景则成为暗淡的,二者形成明暗的对比。达到突出主体的效果。或者反之,把主体变暗,背景变明,也能体现出二者之间的差别。

第二类是利用中间影调,让主体有明有暗,背景则是中间影调,用来体现出主体的立体感,或者反之,主体是中间影调,背景则有明有暗,可以体现出背景的复杂和空间感,增强场景的真实程度。

第三类是把主体和背景本身都处理得有明有暗,依靠两者的明暗互补,同时体现整体的立体感。也就是主体的明衔接背景的暗,背景的明陪衬主体的暗。

第四类则是依靠画面一端到另一端的影调渐变,从而体现出凌驾于场景之上的影调变化。例如,阳光、窗外灯光这种环境性的影调效果,让整个画面和场景体现出层次性的影调渐变。

总之,通过光线来控制区分影调的方法多种多样,在这里仅仅是作为介绍性质的罗列,具体的处理方法,就需要动画创作人员在实际的创作过程中自己实验和总结。

5.7.3 利用虚实区分影调

利用虚实区分影调,其理论基础来自镜头的焦距,以及摄影的景深原理。我们知道,通过精确的焦距设定,可以让摄影机在某个景深所照射的物体分外清晰,而处于其他景深的物体则会显得模糊。因此,基于这种现象,我们可以让画面中不同层次的物体呈现出不同的清晰度,区分出前后景的区别,表现出空间的深度。在特写镜头的时候,这种效果尤为明显,通过不同的层次,所流露出的物体质感也不同,即使是同样的光照条件照射下,也会产生影调的差别。这种效果比通过光照改变影调更为自然,也会达到独特的视觉效果。但是受到摄影机和场景的制约也比较大,换句话说,就是清晰程度必须显现出明显的差别,必须要在较短的对焦距离,较长的焦距,较大的光圈才能达到,因此,在景别上和画面构图上也会有所限制。

5.7.4 利用构图和色彩区分影调

这种控制方法主要是针对动画作品而言,由于二维动画作品的画面是通过人的美术控制的,因此,可以较为自由地通过构图来控制影调。例如,通过绘画线条的疏密来表现层次,前景的线条清晰而背景的线条圆滑,就会显示出层次感。或者在色彩的运用上自由组合,依靠在同一物体表面的不同颜色来区分影调。例如,动画中常用一块阴影来表现物体的凹陷,这块阴影的颜色,在真实拍摄的影片中就很难被精确体现,这既是动画题材得天独厚的条件,也是动画视听语言与影调关系的直接联系。

实训练习

1.按照光源性质将光分为三类:直射光、散射光、混合光。试讲述这三种光在实际运用中各自的特点。

2.按照光线的控制作用分类可以分为主光、补光、背景光、后向光和轮廓光,以及特殊灯光,根据所学知识谈谈它们的区别。

3.光线的常见运用法则概括地说是哪四句话?

4.影调都包含哪些艺术作用?