第一章 防御特化与第四次活动

光芒逐渐淡去,八个人眼前出现了一个散发着绿色光芒的宝珠,以及用来盛放它的底座。他们马上明白这儿就是他们公会的据点。这一次,“大枫树”的据点位于一个洞窟的最深处。

这一次活动的区域和第二次活动相似,地形多样且广袤。他们这个洞窟显然要比草原易守多了。

从宽敞的房间出去,有三条路可以走。

莎莉和霞快速地探索完位于底座背后的两条路,马上回来了。

“我这边走到头是死胡同,有一摊积水,不用守。”

“我这边也没什么东西,感觉也不用守。”

“就是说,剩下那一条路才是通往地面的通道?那还挺方便防守的。”

只有一个通道可以出入,他们就不用担心有敌人从背后突袭上来了。

“那我们就开始攻击好了!”

“嗯,按咱们计划好的来!”

大家都不想浪费宝贵的时间,于是莎莉、克罗姆、霞,这攻击三人组立即从根据地飞奔了出去。

莎莉和霞的机动力高,克罗姆则拥有能屈能伸、可以灵活应对进攻的能力,所以由他们三人负责进攻。梅普露负责保护宝珠,同时和小奏、伊兹一起做麻衣、结衣的后盾。为了守住宝珠,他们排兵布阵,将据点建成了铜墙铁壁。

留守的几个人都穿上了伊兹递过来的袍子,伊兹自己也穿了一件,坐在宝珠边上。这个袍子的料子没什么防御力,就只是一块用来掩藏外貌的布而已。不过,能不让敌人立即发现梅普露,这一点还是很重要的。“大枫树”的防御战略就是以麻衣和结衣为中心,其余三人支援,去打倒那些自认为他们人数少很好攻下于是拥上来抢夺宝珠的玩家。

他们想借此削弱附近公会的战斗力,从而帮助莎莉他们攻击得更加容易。

大家都知道梅普露浑身异常和危险,所以一旦知道对象是梅普露,玩家就很有可能不战而逃。

“一旦有什么风吹草动,就看麻衣和结衣的啦!当然我也会加油的!”梅普露自信满满地举起大盾。

“好的!……不过,虽然练习了很多次,但还是有些不安啊……”

“没问题的,姐姐!虽然我也……有些不安。”

小奏对有些忐忑的姐妹俩说:“有梅普露保护你们,只要专心负责攻击就好啦。”

“对哦!保护你们的任务就放心交给我吧!”

听他们二人这样讲,姐妹俩也稍稍放下心来。她们露出微笑,同时握紧了拳头。

“总之,我们就等待他们三人抢回宝珠吧!”

五个人一边警戒着入口的情况,一边以不消耗体力为前提,静观其变。

负责攻击的三人,在森林深处的茂密树丛里安静地移动。

“一旦被敌人发现,不由分说直接打败他们,对吧?”

“是的,没错……首先从附近区域开始吧,逐一将周围的危险排除掉。”

说罢,莎莉便开始在森林中前行,突然听到有玩家说话的声音。

“我先去侦察一下,适当打败几个,你们两人等我把敌人引过来了再动手。”

“没问题。”

“我们就在这边的草丛里躲着吧。”

三人分头准备好后,莎莉灵巧地在树枝上一路蹦跳着,向发出声响的方向奔去。

发出声音的是一个五人组,他们应该也是为了寻找宝珠,早早地离开了自己公会的据点。

“附近至少应该有一个吧?”

“没事,咱们别着急。慢慢找吧。”

五个人如此一边交谈一边向前走,当走在最后的那个人从树下经过时——

莎莉猛地从树上倒挂下来,用两把匕首劈向此人的后颈。

“呜——啊啊啊!”

其他人都还没搞清究竟发生了什么,莎莉继续无情地追击。

听到惊慌失措、大声喊叫的声音后,走在前面的四个人一回头,就只见到同伴血槽清零,化作一片光。紧接着,风刃便向他们飞去。

团队中突然就有一个人被击溃,剩下的四个人肉眼可见地慌了。

可莎莉却转头就跑,远离了他们。

“喂……喂!等等!”

惊慌的情绪瞬间传遍四人,于是他们做出了一个错误的决定——先去追赶凶手。他们根本没意识到,这一切都是莎莉诱骗他们的诡计。

正当他们以为能追上莎莉的时候——

草丛中突然挥出长刀和铡刀,对冲在最前面的男人造成了致命伤。

“糟……糟了!”

当意识到这是陷阱的时候,一切已经晚了。

第三个人也被霞砍倒了。

“快撤!啊!”

其中一个准备逃跑的女性玩家后背直接挨了“火球”的攻击,身体顿时失去平衡。

“呵!”

在这种失衡的状态下,她又怎么可能躲开克罗姆的铡刀呢?

“好嘞。”

“嗯,我们走。”

莎莉他们特意放走了一个人。

只剩一个人的话,就不可能再去攻击其他公会的宝珠了,会先撤回自己的据点。只不过,如果最终只剩一个人了,相较于撤回据点,倒不如在外面直接被打败。

如此一来,也就不会引狼入室了。

霞和克罗姆二人打开地图,查看莎莉的位置。地图上标有莎莉名称的红色三角形正在移动。

他们只需要跟着一路偷偷跟踪逃跑玩家的莎莉做出的标记走就行了。

“在那边呀,咱们走吧。”

“好,我走前面,以防万一。”

二人开始追着莎莉行动起来。

“啊,你们来了。”莎莉在树上招呼着两人。

“他们的据点就在那个洞窟里?”

听霞这样问,莎莉点了点头。

不远处有一个被藏在树木之后,入口很难被人发现的洞窟。

“没错。看上去是一个和我们差不多的小型公会。或者勉强算个中型吧,还不知道里面有多少人。”

“按计划来,我在最前面。嗯,应该没问题。”

克罗姆的防御力和生存能力都很高,他说罢便率先走进了洞窟中。没走出几步,他就看到了摆放宝珠的台子。

洞窟里还有大约三十个玩家,大家似乎在听逃回来的同伴讲述刚才发生的大事。自然,也有几个玩家是面向入口方向的,所以一下就发现了入侵者。

“大家准备!敌人来了!”

貌似会长的男人发出如此一声号令,他拔出长剑,举起盾牌。在场的所有人也都举起了武器。

“那,我们上吧!”

克罗姆冲在最前面,莎莉和霞紧随其后。

敌人的前卫部队冲过来围住了克罗姆,准备围剿他。自然,克罗姆是会受伤,但选择了围攻,就必然会遭受反击,也必然会遭到防御。

当前卫部队定睛一看,发现克罗姆头上的血条竟然会在削减下去的瞬间迅速补到满血,于是在准备远离他自保之时,莎莉和霞已经一股脑儿地开始发动攻击了。

魔法攻击密集如雨,可莎莉却仿佛全都能预知到攻击路线一样,她穿过攻击的大雨斩杀敌人,而克罗姆也使用“掩护”很好地保护住了霞。

“这种程度,根本打不到我!”

“你的躲避能力还是这么惊人……要是我也能这样就好了!”

霞一边如此说着,一边用比莎莉更快的速度斩杀敌人。两人各个击破敌人,不断削减敌方人数。而克罗姆则一逮到从她们手中漏下的敌人,便会毫不留情地一刀斩下。

敌方的治疗在他们的密集攻击下不堪一击,最终敌人一个接一个倒下了。

“这……这不是真的吧!”

“他们那个拿大盾的麻痹了!至少打下来一个!”

可能是被逼到极限,想要争口气吧。克罗姆持续遭受异常状态攻击,终于陷入麻痹状态,动弹不得,依靠坚实的防御来抵挡致命攻击的战线也无法继续维持下去。他是靠攻击和防御来补血,如此一来,他的血就补不回来了。

“唔……人数过于悬殊,确实有点吃力啊。”

八个敌人同时包围住因异常状态而陷入麻痹之中的克罗姆,开始仗着人数众多,疯狂输出技能和魔法。

然而,这些努力全都是无用功。

此时克罗姆身后浮现出一个红色的骷髅,在HP(生命值)只剩1点之后,便不再继续减少了。

克罗姆原本是会死的,但因为削光他的血条就会触动他的技能——“非死即生”。这给了他一半的复活机会。

如果运气好,他就有可能一直活下去。

“呼,运气不错。”

“‘治疗’!”

莎莉用魔法为克罗姆恢复了血条,麻痹的时效也已经过去了。

最后的努力以失败告终,敌人们被找回力量的克罗姆彻底击溃。

“如果是之前的装备,那‘不屈的守护者’应该已经用掉了。在那种程度的围剿下还能耐得住打的,估计也就只有梅普露了吧。”

虽然克罗姆也是名列前茅的玩家,但是在麻痹的情况下被如此全方位地围殴,根本不知道有没有可能存活下来。眼下这种在死前勉强保命的情况已经算很好运了。

杀敌最多的是霞,她在三人之中攻击力最高,机动力也是相当可观,不容小觑。

克罗姆是唯一一个拿大盾的。因为是盾职,所以会被首先攻击到,他的血条也被杀到了最后一滴。不过,为了保留一些有次数限制的技能,或多或少也得冒点这样的危险。

今天这才刚开始,很多技能都还不能用起来。

因为有“不屈的守护者”,克罗姆首先可以确定自己不会死。所以他没有使用那种必定能够保护住自己的技能。

“好嘞,宝珠收好了。霞,能不能请你先拿回去?我想再去这周围侦察一圈。看样子,公会据点之间的距离有可能比我们预想的要近呢。”

莎莉从台座上稳稳取走了本次活动所需的收集物——宝珠。同时,她也小心戒备着,以防有一些埋伏起来准备偷袭的玩家。

最终,只有莎莉独自回到战场调查周围究竟有多少公会。而克罗姆和霞则拿上战利品先回“大枫树”了。玩家会在据点附近重生,所以打埋伏战很困难,留下来也没什么用。

在霞和克罗姆返回的途中,“大枫树”这边也出现了入侵者。

“只有五个人!有戏!”

八名入侵者势在必得地冲进了“大枫树”,向着梅普露他们冲去。可迎接他们的是像打雪仗一样轻松扔过来的高速铁球。结衣和麻衣姐妹放弃了防御力和敏捷性,而是将攻击力特化到了极限,同时又得到了“侵略者”的强化,二人的火力可以说是超乎想象。

“嘿!”

姐妹俩发出可爱的口号声,伴随铁球飞出的巨响,逼向敌人。

急忙用盾挡住的入侵者被接二连三飞来的铁球打飞,连手上的盾也被砸得稀烂。

想用剑将铁球弹开的入侵者,也是连剑带人都被打爆。

“还有还有!尽情地扔吧!”

伊兹如此喊着,不断将铁球补充到二人脚边。只要铁球的供给不断,她们就能持续输出。现实就是如此残酷。

“好像……不用保护她们也行欸。”

“好像是欸,我也没什么好做的了。”

梅普露和小奏就那么站在原地,望着不断倒下的敌人。

而敌人也终于领悟到自己是没有胜算的,准备转头逃跑。但他们当初冲得太快,都忘了来时的通道有多长了。于是只能对着出口望洋兴叹,在后背遭到重创的感受之中,灰飞烟灭。

那八个被打得千疮百孔回归据点的人,拼命劝说同伴们务必离梅普露他们的据点远些。光是如此忠告,已经堪称大功一件了。

莎莉和克罗姆、霞告别后,独自在草丛和巨石的阴影之中快速移动,她一边隐匿着自己的身影,一边寻找着其他公会。

莎莉在较远区域发现的公会总计五个。虽然距离掌握整个地图还远远不够,但已经可以确定的是,一些废墟、森林、巨大湖泊等比较明显的地表附近,大多都会有公会据点。

其中不只有小规模的公会,也包含一些中型的公会。有些中型公会其实非常接近大型公会,有些甚至还拥有多达五十个玩家。

莎莉在地图中标记了位置之后就离开了,为的是不被人找到自己的踪迹。

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“中等大小的据点在废墟中央,宝珠上有屋顶一类的东西遮挡,但是没有墙壁……”

莎莉关上地图,靠着树干开始思索。

刚才的战斗的确是按照他们的预想,将消耗控制在最低程度取得了胜利。但接下来的战斗可不一定能有这么顺利了。

而且,莎莉在侦察过程中还发现,野外区域几乎没有放置任何道具,只放了很少量的一点素材,还有帮助恢复用的道具。而其中,只有野外专用的恢复装备耐用值的道具出现的概率比较稳定。

药水这边,一旦材料耗尽,想做新药水都成了问题。

“处处都在激战……那么到了第五天,估计MP(魔法值)药水都用没了吧。”

MP药水用起来要比HP药水费多了。那些足以扭转战况的魔法或者技能,也会剧烈地消耗MP。此次活动会不断出现战斗,那么必将加速这种消耗。

到了第五天,魔法支援估计也会变弱。

“嗯……不过不先多赚点分数的话,就很难追上那些大型公会了欸。想想刚才的情况,要是敌人再多些,就很需要梅普露了。但是她又没法跟着我们打敌人,既然如此,那能做的是……”

不多弄些宝珠,和大型的公会之间的差距就会越来越大。

莎莉思索了一会儿后,得出了结论。她用斗篷隐藏住全身,在树木之间飞速移动着,寻找起了玩家们的踪迹。

稍作探索后,她找到了一组三个人。这儿和他们刚才一起探索时的环境一样,是一个树丛茂密、视野很差的地方。

莎莉在树上听到了这几个人的对话,他们几个好像属于侦察部队。

同时,她也确认了这几个人的武器:权杖、大剑、单手剑和盾牌。随后,她先离开了这个地方,静悄悄地落在地面上,又在树丛中制造出一些声响,引那三人靠近。

为了表现出因失误被发现的焦躁,她还发出了“啧”的一声咂舌。

“只有一个人!我们上!”

“明白!交给我吧!”

从侦察部队的角度来看,他们是三打一。而且莎莉还表现出了对他们很忌惮的模样,所以这三人会发动攻击再自然不过了。

莎莉不时确认身后的情况,见到有魔法技能飞来,大剑手也猛冲着攻击了过来。

莎莉躲开魔法技能,脚步有些不稳地继续躲开大剑手的攻击。

剑盾手仿佛正等着这一刻,他猛攻向前,莎莉举起匕首挡开,又翻滚着闪躲开接连发射过来的三发风刃。

“‘跳跃’!”

莎莉用技能拉开了彼此距离,重整动作姿态。她双手举好匕首,慢慢后退。

三人见她准备逃跑,立即追了上来。

“‘跳跃’!”

“‘猛冲’!”

大剑手从正面扑来,剑盾手则跳跃起来跑到她背后拦住去路,魔法支援也是一刻没停下。一副要彻底把她逼上绝路的架势。

他们似乎以为就差一步,就能干掉莎莉了。

就在他们开始怀疑莎莉究竟用了什么办法躲开围攻的前一刻,在地上滚得浑身是土的莎莉拼尽全力逃进森林里。

因为地形的问题,这三个人再也没能找到莎莉的踪影,只好放弃。

“算了,别找了,咱们走吧。”

“嗯,也是。”

“好嘞,一切顺利。”

甩开了追兵,莎莉又开始寻找玩家,再度上演故意被敌人发现的戏码。

这个乍看无法理解的做法,其实只是为了满足莎莉的唯一一个目的——将“剑舞”的效果提升到极限。

以此来将STR(力量)成倍增加。

剑舞:每次躲开攻击,STR就提升1%,最大可提升至100%。当玩家受到伤害,提升值就会归零。

过了二十分钟。

莎莉的计划顺利实现。她通过“剑舞”,成功将STR升到了最高。

“准备好了。胧,我们上!”

莎莉呼出了白狐胧,让它缠在了自己的脖子上。胧卷起大尾巴,像大围脖一样绕住了莎莉,蹭着她的脸。莎莉集中注意力,向着刚才发现的其中一个公会据点前进。

“好嘞,确认了,里面有宝珠。”

她发现了两个中型的公会。这两个公会都能从外部看到其中的宝珠,不过周围有一些障碍物,再加上有玩家防守,所以攻下这种据点的难度很大。这两个据点都是已成废墟的石造建筑物,而宝珠就位于据点中央的广场上。

莎莉先选择了在防御方面有漏洞的据点。

这虽然只是个中型公会,但是里面挤了一大堆人。

“呼……好,没问题!我能行!”

莎莉拍了拍脸颊,集中注意力,随后从防守最薄弱的位置冲进这家中型的公会中。

“有人入侵!只有一个人!”

哨兵发现了莎莉,于是保护宝珠的人齐刷刷地向她的方向冲了过去。

“‘跳跃’!”

莎莉选择了“跳跃”技能,向左上角逃跑。

“围住她!”

一部分负责防御的玩家冲向了入侵者莎莉,成功将她包围到死路上。可是,她却突然好似一团雾一般消失了。

正当众人陷入吃惊的状态中时,哨兵再次给出了发现入侵者的指令,这次莎莉竟然又从右侧出现了。

第二队人马冲过去防守,同样是通力合作,严丝合缝地将她控制住了。可是,莎莉的身影再次云消雾散。

莎莉和胧用两次“海市蜃楼”扰乱了敌人的视线,制造出了防守上的漏洞。而实际上,她就只是在径直地向前走而已。而大队人马则在“海市蜃楼”的作用下,主动让开了通往宝珠的道路。

“‘超加速’!”

等到众人反应过来的时候,为时已晚。

莎莉使出最后一招,终于在不发一击的情况下,轻松抢走了宝珠。

不过,接下来想要逃出此地可就不简单了,因为她必须要突破包围。

“‘斜斩’!”

技能“追刃”的追击,再加技能“剑舞”的强化,帮助她仅用一对匕首,就可以发动攻击,轻松打倒那些还没搞清楚状况的敌人。

用“剑舞”将火力提升到极限的匕首,伤害极大。

在“超加速”的发动时间内,莎莉接二连三斩毙敌人,杀出一条血路。也多亏了火力提升,莎莉才得以快速击溃那些堵住自己去路的敌人。

经过侦察,她意识到从正面进攻,自己和对方之间的战斗力差距过大,所以才选择了这种仅限一次的奇袭路线,窃取宝珠。

莎莉的能力正适合走这条路线。她拥有极强的躲避能力和敏捷性,这也是得以实现该作战方案的必要条件。

而且,也仅限于信息尚不完全、大家的防守都比较松散的活动初日,才能做到这一点。

“‘水墙’!”

莎莉制造出水墙,以拖延来自敌方的魔法攻击。随后,她终于从战斗力比较薄弱的区域冲出了包围圈。

“嗯,以后可就没法这样抢宝珠了呢。好,他们来了!”

被人从眼皮子底下抢走宝珠,敌人必然不会忍气吞声。

他们其实已经分了很多人出去发动攻击,但留在基地里的仍有四十余人。正在保护的宝珠也已经没了,所以全员都开始追赶莎莉。

莎莉开始逃跑。

她向着另一个中型规模的公会跑去。

莎莉将速度控制在既不会被追上,也不会把对方彻底甩掉的范围里,直到另一个公会出现在眼前。这家公会的特点是身穿统一的蓝色装备,这样一来,只要自己躲进去了,那么就算被看到,也比较容易蒙混过关。

对方看到迎面冲来了一队由莎莉带头的敌人,急忙迎战。而追在莎莉身后的敌人,则误以为眼前的这个据点就是莎莉所属的公会了,于是准备进攻。

二者就在对彼此的误会之中得出了来战的结论。

莎莉的目的则是趁双方乱斗,抢走宝珠。她就是为了这一点才将前一家公会引过来的。

“胧,‘瞬影’!”

战斗打响,所有人的注意力都从莎莉身上移开的那一瞬间——

胧发动技能,莎莉隐身了一秒钟。

她躲进了草丛中观察战况。

看样子,双方的能力算是旗鼓相当。莎莉引来的那一队人马可能是为了抢回被夺走的宝珠,比较拼命,所以看上去略胜一筹。

一片混乱之中,根本没人注意到莎莉消失到哪儿去了。

而追逐莎莉的敌人从一个方向攻击,那么守护宝珠的人也会偏向那一个方向防守。他们的后方,防守顿时变得薄弱了很多。

莎莉在废墟之中悄无声息地移动着,锁定了目标。

“‘跳跃’!‘二连斩’!”

莎莉突然冲向了仅有五个人防守的位置,发动奇袭。对方根本没有反应过来,就被斩下。

靠“剑舞”提升的高攻击力,也在这次奇袭中发挥了重大作用。

“好!”

莎莉将宝珠收入囊中,随即利用她引以为傲的躲避和反击能力干倒了剩下的敌人,匆忙赶向彻底的安全地带——“大枫树”。

“回去就有梅普露了!只要能把宝珠带回去,就没问题了!”

距离乱斗结束还有点时间。

还得再过一阵子,大家才会发现莎莉已经带着宝珠逃跑,之后才会追过来。

这么长的空当,对莎莉来说,想逃脱真是简单极了。

她在逃跑途中给公会的所有成员发送了信息,内容就是自己已经抢到了宝珠,需要有人在公会入口对接。

她需要尽快将宝珠交给梅普露,确保安全。然后自己就要迅速前去抢夺下一家公会了。

最大的机会,就在第一天。

想要夺得胜利,就绝不能浪费时间。

“好!看到了!”

她一边确认着有无追兵,一边慎重地向自家公会跑去。随后她发现了克罗姆,对方正隐藏在阴影处,一边戒备着偷袭,一边等待莎莉回来。

一跑到克罗姆眼前,莎莉就把两颗宝珠交给了他。

“真厉害啊!这么短的时间就弄到两颗!”

“我想趁着初日多抢一些,防守方面就拜托大家了。”

“好!交给我们!”

被“大枫树”公会夺走宝珠的公会有三个,他们的宝珠位置都会显示在地图上。

而且,都在同一个位置。

是当场决定合作,还是放弃夺回宝珠,将已经没什么必要的防御战斗力转为攻击部队,去其他公会抢夺宝珠呢?无论如何,开局一早就已经失去宝珠,计划被彻底打乱的这几家公会,从第一天就免不了经历一场暴风雨了。

“那我走了!”

莎莉完全没休息,就返回了战场。莎莉想,不这么做的话,分数就会和大型公会越拉越远。

还有几家已被她发现的公会的宝珠没有被抢走,接下来就要奔着这些公会而去了。

克罗姆拿着从莎莉那儿接下来的宝珠,回到了梅普露等人的身边,将它们放置在了自家的据点中。

“莎莉真的好强啊!”

“抢走什么的,说着轻松……但可不是谁都能办到的啊。”

几个人一边聊着莎莉,一边定下了负责防守的成员。

他们决定由小奏、麻衣、结衣、梅普露来防守。

“我们就先在里面躲一下喽。”

“一旦有危险了……嗯,不过应该不会有危险吧。”

“是啊,等过了这阵子,我们三人就出去侦察,削弱敌人的战斗力。”

包含有一定战斗力的伊兹在内,除防守人员外还有三人。他们就是会在此后出去搜查侦察部队的成员了。

“那我就换上可以使用‘水晶壁’的大盾了。”

梅普露不会参与攻击,按计划,她会专注于用“水晶壁”阻碍敌方。只要装备上这副大盾,就会产生由水晶构成的墙面,阻拦住敌人的进攻。

“我们就只用一把巨锤吧。”

撒手锏要先藏好。

梅普露他们就这样做好准备,等了十五分钟。

杀气腾腾的玩家们接二连三地冲上来了。而那些身穿蓝色装备、面目狰狞的中型公会成员面前,是四个人的防御战斗力。

敌人们认为,在拉近距离之前,魔法部队就可以将梅普露他们击倒。而他们的魔法攻击也确实打过去了。

然而当爆炸的火焰消散,只见“大枫树”的四个人毫发无伤地走了出来,其中一个人还长着发光的天使翅膀。

他们根本不明白那是什么东西,还以为是大盾玩家发大招挡下了攻击,于是冲过去就要打倒对方。按照优先顺序来看,那两个挥大锤的人可以先放着不管,随后再说。

“‘水晶壁’!”

敌人想跑到二人之间,结果却一头撞上了突然冒出来的水晶墙壁,不由得一个大趔趄。

这一个趔趄,也成了致命的破绽。

“‘双重冲击’!”

锤击铠甲的轰鸣声响彻整个洞穴,一锤下去就有一个玩家丧命。

伤害特效宛如鲜血飞溅,看到挨了一击就倒下的同伴,敌人们也不得不转换了认知。

身材娇小、不时还能从长袍下露出可爱的服装,然而,手中却是和本尊完全不搭的巨锤以及夸张的攻击力——一切的一切都使敌人停止了思考。

毕竟,“双重冲击”也只算是打出二连击的普通技能,一般情况下,这种程度的攻击还是撑得住的。

可后方明明魔法攻击不断,却一样无法构成伤害。

在此期间,一些躲闪不及的玩家就被锤得烟消云散了。

不过,人数优势这一点倒是没有变,所以敌人并没有撤退。

巨锤的动作不算快,而且这两个人也无法离开羽翼光芒的范围,再加上空间足够大,也可以绕到后面去——敌人如此判断。

“所有人!绕去后面!先把那个长翅膀的打倒!”

同时还有另一条指令发了出来,是来自那四个人的方向。

“你们一起,用那招!”

“好!”

但是敌人并不知道“那招”指的是什么。

只见拿着巨锤的两个人保持着相同的间隔,向敌人跑来。

“‘移动掩护’!‘移动掩护’!”

梅普露突然加速,跟上了她们。与此同时,翅膀产生的效果范围也瞬间改变了位置。

“这太荒唐了!干掉那个长翅膀的!她现在加倍掉血!”

敌方公会的大盾手被“移动掩护”的异常用法吓了一跳,不由得大喊道。

可这种做法对梅普露来说才是最优选。多亏这样的移动方法,发光的区域才能一直覆盖到后卫所在的位置。

也就是说,那两个人要上了。

“这……啊!快,快撤!”

大盾玩家原本想确认一下离那两个危险人物还有多远,却发现在洞穴最深处的一个静静伫立着、一脸事不关己表情的玩家身边,飘着一些书架。

“‘钉影’。”

此人低声念道。这项技能有将敌人统统定在原地三秒钟的力量。

“什么!我、我动不了了!”

敌人拼尽全力也无法移动双脚,只能眼看着那两个令人绝望的家伙冲上来。

挥打过来的巨锤突破了“魔力屏障”还未停下,它们进一步将玩家也直接锤碎了。

三秒钟仿佛永恒一般漫长,等到这三秒结束,敌军后卫尽毁,指挥官也已经倒下,冲在前面的先锋再无退路。

仅数分钟内,这四个人就将整个公会击垮了。于是,敌人明白了一件事——

早知如此,放弃宝珠选择袭击其他公会不是好得多吗?

就这样,“大枫树”早在第一天活动刚刚开始时,就靠着设计让其他公会互殴,达成保全自身安全的同时削弱敌军势力这两个目标了。

在战斗中,有的城镇会在同样加速的时间之中,同步播放战况。

这个城镇的设备和每一层的城镇相同,城内还到处摆放有屏幕,帮助玩家确认战况。甚至摆放在一些道具商店,以及梅普露他们公会里的那种训练场。

处在战斗区域的玩家完全无法和外界联系,在这儿获取的情报,也同样没法传出去。

只要使用这一区域专属的特殊手环型道具就可以临时退出,并且在活动时间内返回游戏。不过,时间加速的战场上瞬息万变,特意来观战的玩家轻易是不会离开的。

此外,最终战死了五次、惨遭淘汰的玩家也会被送到这儿。

“哇,打起来了打起来了!”

“光是坐着看戏就挺开心了,还是看戏轻松啊。”

“肯定都是大型公会赢吧,我觉得小型的那种公会没什么胜算啊。”

“是啊……待在这儿的要不然就是我们这些没进公会的人,要不然就是没参加比赛的公会成员吧。”

“因为小型公会横竖都打不赢嘛,能有例外吗?”

“大型公会里的第一是‘圣剑集结’或者‘炎帝之国’对吧?”

“他们都有实力靠前的成员呢,要是运气好,说不定还能看到它们俩一决雌雄呢。”

大多数人的关注点都集中在这两个大公会哪一个能拔得头筹上。

“哎,对了。说到小型公会,那个公会怎么样啊……那个‘大枫树’?”

“那个啊……嗯,呃,怎么说呢?那就是个未知数啦。你、你能明白吧?”

一个男人有些含含糊糊地说,另一个人则用力点了点头。

“嗯……不过应该打不赢大型公会的啦。”

“是啊,而且那些大公会肯定也研究过怎么对付它了。赢不了赢不了的!”

就在大家这样交谈时,屏幕上不时播放出了“大枫树”的战斗影像。这个公会竟然轻轻松松就干倒了比他们多出很多倍的敌人。看到这一幕,玩家们全都傻眼了。

“不会吧……”

“这……不可能的吧,是吧?”

“可是,他们多了好多用巨锤的欸,那是怎么回事啊……”

而大屏幕却仿佛对因异常影像而发生**的广场一无所知一般,切换了镜头。

导致大屏幕中那一系列现象发生的“始作俑者”莎莉,正在为追寻宝珠,远眺着位于悬崖下的一座小型公会。

“看来……这儿的人数蛮少的。”

莎莉从岩石阴影里向下俯瞰,发现那家公会似乎只有五名玩家。

只要那几个玩家里没有梅普露那样离谱的人,应该就没能力防住她吧。

在这种情况下,一般的团队都会选择将大部分战斗力放在防御上。那既然眼前是五个人,就说明这个公会的人数很有可能和“大枫树”差不多,是个小型公会。

“好嘞,我能打赢!”

莎莉从阴影中轻巧地钻出来,一边跳过各个立足点,边移动边躲藏。

如果是大队人马攻过来,那在这个地形之下应该会立马被发现。但莎莉只有一个人,所以只要小心一点移动,就不容易暴露。

“胧,‘瞬影’。”

到了无处可躲的位置时,莎莉就用这一招来隐身,随后瞬间躲进位于据点周围的草丛里。

她竖起耳朵聆听,发现对方还没注意到自己。

从上方的观察得出的结论是,这五个人并不是全部监视上边,会查看上方情况的只有一个人,剩下的几个都在监视可能会有敌人入侵的小道。

“那么,我上了!”

莎莉悄无声息地从草丛中现身,一口气接近了那个在监视悬崖的玩家。

“敌、敌袭!”

那个玩家喊了一嗓子后,被莎莉打倒。

因为喊“敌袭”的是那个抬头看悬崖的人,于是剩余的四个人也纷纷跑来抬头看上面。

四个人都聚在了莎莉再度躲起来的草丛边。

这四个人的注意力都集中在上方,等意识到莎莉飞速掠过地面砍过来时,早已经晚了。

这四个人的装备和等级都要比莎莉差,除了最后一个人挥出一剑反击了一下,所有人都束手无策,直接被砍死了。

“没让他们看到我的技能也挺好的,就算被这个公会追着打应该也没关系吧,我就再跑一家公会好了。”

莎莉抢走了宝珠之后,又沿着小道返回了悬崖上。

她一边移动一边翻看地图,戒备着周围的同时,脑子也在飞速转动。

身上带着抢来的宝珠,也就会把自己所在的位置暴露给这个公会,所以花费太长时间思考也会让自己陷入危险。

“下一个也是小型……啊,这边好像有点不好打。嗯……还是去再稍微远点的地方探索一下比较好吧,毕竟也想掌握到一些大型公会的位置。”

确定好了行动方针,莎莉便向着尚未探索过的方向奔去。

负责防守的梅普露他们也成功完成了任务。

梅普露展示的重要技能就只有“献身的慈爱”,同时,也没让敌人察觉到这一技能无法应付穿透攻击。

将所有敌人都打倒后,麻衣和结衣都跌坐到了梅普露身边。

“呼……呼……好累啊……”

“嗯……呼……是啊……”

麻衣和结衣包下了全部的攻击,一直在奔跑,所以相当疲劳。

“不过,敌人暂时应该不会来了。我们都把他们打成那样了,应该不至于再尝试挑战啦。”

正如小奏所说,那些跑来送死的敌人已经彻底放弃抢回宝珠的想法了。

总不能才第一天,就死两次吧。

“克罗姆他们三人去打侦察部队了,莎莉……好像跑得特别远呢。”梅普露一边查看地图,一边说着。

莎莉的小图标还在远离公会据点的地方移动着。

梅普露关上了地图,呼地舒出一口气。

“嗯,咱们先歇歇吧。这儿应该没那么容易遭受突袭。就先请另四个成员在外面加油了。”

深受梅普露期待的四个人里,那三个作为“大枫树”的制动器兼监护人的成员,已经按计划所说,顺利地消灭着侦察部队。

“伊兹做的这个真好用啊。”

“是吧?‘亢奋种子’真的很强。”

“亢奋种子”是伊兹用她的技能“新境界”制造出来的道具。它可以减少一个属性的10%,再把这10%加给另一个属性。

一次最多能使用五个,起效时间长达十分钟。

伊兹的技能“唱反调的炼金术”可以用金币来代替素材,所以她用这种方法大量制作了“亢奋种子”,为公会成员储备了起来。

她给了莎莉十个减少VIT(防御力),增加AGI(敏捷)的种子。

克罗姆是提升VIT和STR,减少DEX(命中)。

霞是提升STR,减少INT(智力)。

小奏则是提升INT,减少STR。

梅普露、麻衣和结衣都是主属性以外的属性可以随便减少的类型,所以也算帮伊兹省了不少事。

为了替所有人生产种子,伊兹扔进去冶炼的金币足够买下两座公会基地。

“嘿嘿,烧了这么多金币,你们可要好好干活哦!”

“当然了!交给我们吧!”

霞使用“远眺”寻找玩家队伍,三人要先到一步,来个先发制人。