第五十三章 观念的转变

至上公司的诸多高管今天又一次被召集,心里抱怨徐总折腾人的他们踏进会议室的时候,发现会议室多了一个年轻人,高钰正坐在角落里摆弄着电脑。

他怎么会在这里?有的人疑惑不解。也有聪明的人立刻猜到什么,肯定是徐总非常看重他的意见,所以这个年轻人才会出现在高管会议上!

等人到齐了,徐文东言简意赅的对高钰说:“你继续说。”

高钰只得又从头讲起,此刻他感觉自己今天像是布道者,同样的道理对不同的人讲了一次又一次。

高钰的声音很平稳,这个会议室又不是第一次来,有什么可激动的?高钰相信,自己以后也会经常坐在这里。

当高钰再次讲完免费游戏的思路后,众人按捺住心里的震动,但却没人对这个模式发表看法,只齐齐看向徐文东,等待徐总的表态。

“永久免费,我同意了!”徐文东斩钉截铁地说。他到底是枭雄之才,该做决断时绝对不拖泥带水。

时不我待,每耽误一分钟,就丧失一分钟的主动。大道独行私服泛滥已成定局,想要月卡收费全无指望,既然如此,不如尝试一下全新的模式。或者说,干脆死马当活马医。

高钰微微放心了,自己这次努力看来没有白费。万事开头难,只要接受了第一步,后面的东西就顺理成章了。

虽然高钰还没有讲到具体的运营方法,但在座众人终究都是浸**网络游戏多年的资深人士。见到徐总给出了明确的意见后,他们也就放心的顺着这个思路继续深思下去,转眼间就有了许多主意。

有人立刻提出,“可以卖双倍经验,加快修炼速度,这个一定是主要消费道具。”

也有人说,“传送、PK增强、副本次数,甚至游戏币,这些都是可以卖的,而且不会明显影响游戏的平衡性。”

有几个休闲游戏的部长更提出,“时装、皮肤这些才是大头,在休闲游戏里面,这些都能有不错的流水,如果是在人气爆棚的大热网游里面,那就更值钱。”

“不过千万不能和私服一样,直接卖终极武器装备,这东西一定要控制数量,一旦普及后就没吊着玩家的东西了,游戏寿命也差不多到头了。”还有老成的提出禁忌。

高钰点头,他当然不会犯这种错误,怎么可能直接贩售终极装备?在这种升级收集类的游戏里面,装备就是吊在玩家前方的胡萝卜。

就像是当初《惊世》里面,玩家为了一把屠龙,能够没日没夜打上几个月乐此不疲。

再往前推,就算是单机游戏的经典《恐惧魔王2》,玩家们也会一遍遍通关,就是为了能够找到更高级的暗金设备。那能够刷骷髅皮皮的小红门,高钰自己都不知道闯过几千次几万次。

会议室不复先前几次的沉寂,陡然间热闹起来。正当众说纷纭之际,高钰却拿着话筒打断了大家的讨论:“我的报告共有三条对策,免费只是第一条,下面还有两条。”

众人便渐渐停住了议论,继续听高钰讲。

“我的第二条对策,是针对游戏内容的。”高钰知道这点可能会更加引起争议,但现在却势在必行。

“目前大道独行的操作还是有些稍微繁杂了,即使一场常规的战斗,也要用到鼠标和键盘上六到九个键位,这对新手未免太不友好。

我希望能够进一步简化操作,对于休闲玩家来说,最好可以一鼠走天下。即使是PK和副本BOSS,我认为最多用到三个键位使用技能最好。”

“这不行!”正如高钰所料,立刻就有人反驳,“你有没有参加过大道独行的封闭测试?在封测之中,大道独行丰富的技能系统受到好评,正是因为有多种技能的组合,才能够形成不同的游戏和战斗模式。”

“这都是高玩才需要考虑的内容。”高钰皱着眉头说,“我很喜欢这种玩家,但很可惜,操作好的玩家,往往付费不是很积极。”

操作越好,当然可以少花钱,因为他不需要太好的装备就能BOSS,PK也不怕,那用什么来让他们花钱呢?这些玩家,还是由竞技类游戏接收了吧,那是与大型角色扮演网络游戏完全不同的另一种盈利模式。

徐文东会意,“你的意思是简化操作,一方面让新人更容易上手,另一方面,也让花钱的玩家更容易形成碾压感?是不是这个意思?”

操作复杂了,新人就难受。而对于花钱的人民币玩家来说,人家打游戏原本就是为了个爽快,你要他秀精细操作,技能配合,结果PK起来还不如一身白装没花钱的技术型玩家,那土豪花钱又有什么爽感?

花了钱,就要立竿见影,哪怕是捧着一杯茶悠闲啜饮,右手轻点鼠标,谈笑间仍然能够让樯橹灰飞烟灭,这才是人民币玩家的乐趣。

徐文东发现高钰的对策说白了,就是**裸的鼓励游戏内消费,只要能够花的钱多,即使是操作白痴,一样可以在游戏内称王称霸,这就彻底改变了原有的游戏观念。

从电子游戏厅成长起来的一代,从来都对“高手”有莫名的崇拜,讲究的是一币通关。但是对于游戏厅老板来说,一币通关的高手从来不是什么好顾客,他最喜欢的是拿着一篮子币拼了命仍然打不过最终BOSS的家伙,这意味着下次他还会回来挑战。

高钰的游戏对策,就是限制第一种“高手”,同时鼓励第二种人的出现。

这又是一个新思路,徐文东对这个年轻人再次刮目相看,他随即赞同说:“第二条对策,我也同意了。你安排程序组立刻进行改动,务必保证内测前一定要完成!”

前两条是游戏观念的转变,也是高钰最担心引其争论的内容,好在徐文东一锤定音,他也就省了许多口舌,果然跟着一个有决断力的老板是件省心的事。

高钰继续汇报第三条对策,“相对于前两条对策,第三条就简明多了。我希望公司能够安排大规模的包机推广,让大道独行占领网吧。”

如果说前两条是战略改变,包机推广就是战术层面上的运用。高钰早就注意到,网吧是网络游戏流行的窗口。就如最初惊世大火,几乎网吧百分之九十以上的机器都在跑着高举大刀的战士、召唤冰咆哮的法师还有带着神兽的道士。

而反过来,在网吧占据半壁江山,也能够潜移默化的影响玩家的心态。当初高钰在网吧看到别人玩的游戏,都会好奇的问一问,这是什么?好玩吗?

“具体做个预算报告上来,尽快进行。”徐文东甚至没有具体细问,便再次一口答应了。有前两条战略打底,第三条的战术运用,并不需要他这个大老板来多费心思。

但落在旁人眼中,这就属于言听计从的恩宠了。如果高钰真的能够力挽狂澜,立刻就会摇身一变成为重要人物!

这次重要会议上,焦点人物只有一个,那就是高钰!

就是会议散了后,众人的视线仍然停留在高钰身上,包含着各种各样的神色。想想也知道,田大海、杨守信、江盛、李剑成这些人看向高钰的目光,那绝对是不一样的。

高钰和李剑成部长回到大道独行项目部,李部长对高钰说:“如果这次能渡过难关,那我真要感谢你了。”

“这是我应该做的。”高钰回答说,“王师兄出了问题,虽然责任不在于我身上,但我也是诱因,为此我愿负起这个责任!”

李部长又说:“你还有什么想法和要求吗?”

这很有点论功行赏的意思了,高钰也不客气地答道:“今天有个工程师向我挑衅,我要将他赶出项目部!”

李部长吃了一惊,他没想到高钰居然会提出这样一个“排除异己”的要求,原来的高钰从来不会做这种事。他这个样子,很像王振海啊,李部长想道。