第33章 新任务发布!特殊奖励转盘!

“这当然没问题,你们能有自己的想法,其实我还是很支持的!”

“如果放在其他战队,逆版本而行的想法或许会被否决,但在我这里不会!”

“可这也有一个前提,那就是你们能够在比赛上打出应有的效果!”

茂凯作为执行教练,这一番话已经说的很直白了,那就是没有金刚钻,别揽瓷器活。

相当于是给了每个人一次试错机会,若是这次试错机会没有达到应有的效果以后,就老老实实按照他的安排来。

苏哲也对茂凯的执教习惯高看了几分,作为职业选手,对于自己所在的位置和所使用的英雄有一些独到的理解,都属于再正常不过的事情。

按照大环境和版本的趋势来限制选手的想象力,那其实并不是一个很好的现象。

就比如S8赛季的IG战队,在所有人的眼中那都是五个莽夫聚集到了一起。

通过不断爆发团战,硬是靠着自身过硬的操作能力和默契的配合硬是达到比赛胜利的目的。

这一条道路很少有人走,即便是偶尔走了一下,也不会一直持续下去。

极端风格硬是打出了一种战术,这也就成就了S8赛季的传奇神话!

尤其像Theshy这种操作型选手,让他中规中矩的选择一些坦克上单,也未必会在线上被压制!

这就跟选手个人的理解和操作能力有关,讨论战术的进程仍在继续,可苏哲的注意力已经完全不在他们身上了。

上一局比赛给他带来了不少收益,尤其是表现分方面的收益!

比赛胜利获得了50分!

他上一局比赛的KDA数值也是队伍当中最高的, MVP落在他身上也是理所当然!

这两项加起来就100表现分,分别提示在比赛过程当中的单杀、参与击杀以及被抓没有阵亡!

林林总总加起来……

竟然一共获得了240表现分!

要知道兑换一次顶级增幅,仅仅只是需要100荣誉点而已,光是他这一局比赛带来的收益,就够兑换两次顶级增幅了!

如果一直按照这个趋势下去,相信要不了多久他手中的荣誉点就会囤积到一定数量!

到那时,多兑换一些永久增强自身属性的道具,日后的比赛便无需依赖顶级增幅!

他成长为一个真正的职业选手,也只是时间问题!

从一个平平无奇的庸才变成一个顶尖的职业选手,这其中的落差光是想想就让人亢奋不已!

先前系统介绍当中就曾提及过,当比赛正式结束时,表现分会结算为荣誉点。

通俗一点来说,就是表现分和荣誉点在系统商店当中是拥有同等的购买力和同样的使用方式!

除了表现分的收益之外,主线任务所给予的奖励也及时到账。

“叮!恭喜宿主完成主线任务【赢下生死局】,获得任务奖励:指定英雄熟练度Max×1,特殊奖励转盘机会×1!”

指定英雄熟练度Max苏哲并不陌生,但是这所谓的特殊奖励转盘机会,就让他非常好奇了。

打开了特殊奖励转盘界面时,琳琅满目的奖励直接把苏哲看得目瞪口呆!

这……

潜能果,随机提升一点属性值。

初级增幅卡,使用后可免费获得一次初级增幅的机会。

……

顶级增幅卡,使用后可免费获得一次顶级增幅的使用机会。

除了这些系统商店就能兑换的普通道具以外,还有很多提供现实奖励的奖项存在。

由于种类实在是太多,加上现在的时间也比较紧急,苏哲就没有再多浪费时间。

就算是他把所有的奖励都看了一遍,那最终自己也只有一次抽奖的机会而已。

“开始抽奖!”

“叮!消耗一次抽奖机会,正在抽奖中……”

“叮!抽奖成功!恭喜宿主通过特殊奖励转盘获得【特殊能力:危险感知】”

“危险感知,获得特殊能力危险感知,在遭遇敌方埋伏时,有20%的几率提前感应。”

!!!

苏哲看到自己通过抽奖获得的奖励时,也是微微愣了一下,没想到他竟然直接抽了个特殊能力出来。

这危险感知的描述大概理解下来,颇有些像spearman的蜘蛛感应!

只是这个蜘蛛感应并不是必定触发的,而是只有20%的几率!

想来也是,如果100%触发危险感知的话,那基本上就没人能够反蹲到他了!

这个能力一旦达到了100%的触发率,那他毫无疑问将成为英雄联盟比赛历史上最难抓的上单!

即便是现在的触发概率只有20%,那对于他来说也仍然是一个不小的助力!

重点是这个能力并非是临时的,而是从抽取到的那一刻便永久生效的存在!

相比较于那些不同等级的增幅卡来说,这项特殊能力的获取,无疑是对他最好的奖励!

而主线任务给予的另外一个奖励,苏哲决定暂时先保留下来。

指定英雄熟练度MAX对于他来说,绝对可以被称之为是救命稻草!

教练组对于阵容的安排是在比赛之前或者是上场之前,就已经提前决定好了。

到了比赛正式开始的时候,或许会根据BP的情况进行细微的调整,可调整的范围也是事先定好的。

就以他赢下一场比赛的成绩,还达不到那种能够要求教练组给自己选英雄的程度。

至于以后嘛……

这都是后话了!

而苏哲也很敏锐的发现,在任务模块当中,赫然有一个新的任务发布了出来。

……

【任务名称:初出茅庐】

【类型:支线任务】

【任务要求:使用一个至少365天没有出现在赛场上单位置的英雄赢得比赛】

【任务奖励:随机英雄熟练度Max次数×1】

……

【任务名称:世界赛门票】

【类型:主线任务】

【任务要求:拿到通往S13的世界赛门票】

【任务奖励:指定英雄熟练度Max机会×1,指定初级能力选择机会×1】

……

唉……

苏哲微微叹了口气,支线任务给予的任务奖励果真是不如主线任务。

好歹也给一个指定英雄熟练度Max啊,居然只是给了个随机英雄熟练度Max!

虽然只是有两个字的差别,但实际上的差距可以说得上是天差地别了!