第14章 初次结算

【评价结算中……】

【主线任务已完成】

【检测到特殊基石天赋,主线任务评价优先度降为次级】

【成功逃离“红树林-外围”,基础评价+60%(已达上限)】

【与屠杀者勇敢对峙,基础评价+10%(上限40%)】

【成功击杀屠杀者,基础评价+100%(已达上限)】

【主动击杀同阵营玩家,基础评价-150%(已达上限)】

【凶神任务已完成(评价优先度为最高)】

【猎杀数量大于屠杀者猎杀数量,基础评价+100%(已达上限)】

【屠杀者猎杀数量为零,基础评价+100%(已达上限)】

【主动击杀同阵营玩家,基础评价+150%(已达上限),已覆盖次级优先度评价】

【成功击杀屠杀者,基础评价+100%(已达上限),可叠加次级优先度评价】

【综合评级:SSS+(基础评价+620%,当前阶段上限)】

【奖励结算中……】

【人物等级+3,生命奖励+30年(SSS+评级奖励增幅300%,当前阶位上限)】

【升级奖励:基础属性点*(3+2)(连续升级奖励+2);一阶盲盒*(3+2)(连续升级奖励+2)】

【定级赛奖励:力量+1,体力+1,敏捷+1,意志+3】

【通关奖励:卡诺尔·诺艾玛的临终关怀(紫色通关宝箱)】

【凶神奖励1:生命奖励+10年(以极高的完成度完成了凶神任务)】

【凶神奖励2:猎杀的成长(击杀屠杀者的独特奖励,一种高品质抽奖)】

【成就奖励1:唯一生存者(黄金)】

【成就奖励2:谁是猎物(黄金)】

【成就奖励3:最后幸存者(白银)】

【成就奖励4:你瞅啥啊(黑铁)】

【见证者奖励:塔利亚小屋的地图】

【综合评价:心狠手辣的狗运菜鸟】

【见证者留言:我……记住你的气味了!快来……找我!——红树林血影塔利亚】

司辰回到了自己刚进入杀机世界时的那片虚空之中,身上破破烂烂的衣物恢复成进入游戏之前的样子,长长的结算评价凭空展示在自己身前,随着每一条闪过的结算,都会闪过一次他在游戏中相对应的表现。

“我草,回看才发现我他妈这么猛啊!”

“不愧是长乐第一**!”

“啧啧……”

司辰看着画面中的自己,脸上露出一种莫名的痴汉笑容。

完成了主线任务“逃离红树林-外围”获得了60%的正面基础评价,对的,60%前面的“+”并不是增加的意思,而是表示这个行为的性质。

评价增加的数值和课堂上教的一样,只完成主线任务的话,只能拿到最基础的及格分。

想要获取更高的分数,就一定要在游戏过程中多做事,比如……

司辰和屠杀者的正面对峙,获得了10%的正面基础评价,同样的,其他和屠杀者的互动行为一样会增加正面基础评价,比如牵制屠杀者的追杀,用陷阱有效限制屠杀者的行动等,都会增加评价。

至于其他增加正面评价的行为,就是类似于成功找到逃生通道的线索,主动救助同伴等这一类有利于最终逃生的行为。

可以看到司辰杀掉同伴的行为在规则认知中是属于负面评价的,毕竟这一条的标注是“-150%基础评价”,也就是每杀掉一个同伴会得到50%的负面评价。

也就是说,如果有玩家愿意的话,完全可以靠着全负面评价拿到SSS+的评分,只不过这样的困难程度其实要大很多很多,因为完成主线任务的60%基础评价一定是正面评价,所以,想要全部负面评价拿到高评分,需要获得更多的负面评价。

这个正负面评价的机制也就促使所有玩家两极分化,因为你想要拿到高评分,就必须是一条路走到黑。

类似于司辰,如果司辰不是基石天赋的原因,让击杀同伴的150%负面评价被覆盖掉的话,这一局他的总评分就要减少150%,那样的话就只是S+级别的评分了,奖励会大大缩水。

司辰继续向下看,凶神任务提供的高优先级额外评价显然才是他最终获得SSS+评价的主要原因,不仅帮助他覆盖了150%的负面评价,甚至出现了击杀屠夫的叠加评价,如果失去了这个叠加评价的话,他也只能获得SS+。

司辰耐心往下看,看完了所有内容之后,长长地出了口气。

“呼!——~”

“心狠手辣的狗运菜鸟吗?”

“真是够准确呢!”

司辰轻笑了一下,关掉了结算页面,也确定了自己今后的发展路线——一切以凶神任务为主!

司辰最初看到凶神任务的猎杀内容时就在担心自己的结算,生怕出现正负面评价相互抵消的情况,那样的话,他的评价会很低很低,现在看来,根本无需担心这个问题。

凶神任务罩得住!

随着最终结算结束,司辰尚未来得及查看奖励,就听到耳边再次传来了提示音。

【已触发随机事件——见证者的邀请】

【事件等级:A】

【事件描述:你在红树林-外围的生存游戏中,成功吸引到了红树林的主人塔莉娅的关注,她对你产生了浓厚的兴趣,主动成为了这场不入流游戏的见证者,并对你发出了做客邀请,请务必在14天内主动完成这次会面】

【事件建议:没有人能够从塔莉娅的追踪下逃走,早早应邀才是明智之选】

【事件奖励:请与塔莉娅面议】

“我……”

“了个大草!”

司辰看到眼前的事件直接爆出了粗口,不是他的素质教育没有素质,实在是突发状况太过突发。

随机事件这个情况司辰他们当然是在课堂上学过的,但是根据书本介绍,这种状况至少也是要在三场新手定级赛结束之后才会触发的,从来没有过案例,会有人在第一场新手任务之后就触发。

更何况,这他喵的还是一个关于“见证者”的任务。

见证者,其本身就是一个二阶前几乎不会出现的存在。

能够被杀机世界有资格列为见证者的存在,无一不是杀机世界中的顶级大佬,用实力来说,至少也是五阶以上的存在。

这种存在一般不会闲得蛋疼去看一些弱鸡互啄的游戏,能够引起他们兴趣的游戏一般都是高阶对抗或者一些有潜力的玩家组成的潜力局……