第十三章 论装备的重要性

安吉这一次没有掩饰自己的身形,直接开始向着山包的上坡路开始冲刺。因为他知道在进入沉沦魔的警戒范围之后,对方就会第一时间发现自己,掩蔽身形毫无意义。

就在安吉刚刚冲入沉沦魔两百米的警戒范围,那个血红色的矮小身影立即挥舞着利刃向他冲了过来。

沉沦魔的速度很快,在黑色的草丛中直接拉出了一条笔直的草浪,直奔安吉。

安吉右手里捂着两个鸡蛋大的石头,在沉沦魔冲到距离他只有三十米的距离时,第一个石头带着风声就扔了出去。

MISS,高敏捷的沉沦魔明明被飞石击中,没有对它产生任何作用。

安吉早就考虑到这一点,他并不惊讶,第二颗飞石马上直飞沉沦魔的肚子,同时左手持剑爆喝一声加速迎了上去。

沉沦魔没有免疫第二颗飞石的攻击,虽然没有掉血,但是被打出了血条并产生了一秒的僵直。它俯冲的进程被生生打断,此时它与安吉之间的距离不过七八米,安吉几乎是一个瞬间就冲到了它的跟前。

左手短剑直刺,MISS!我去,这沉沦魔的敏捷真心高。

但安吉的右拳也随即跟上,击中了矮小沉沦魔的头部,造成伤害二,一拳轰掉了沉沦魔二十点血量。

沉沦魔大叫一声,刀光一闪,劈中了安吉的肩膀。安吉只觉得左侧肩头一疼,一条信息在脑中闪过:目标本次对你造成伤害五,绝对防御四生效,目标对你造成实际伤害一,生命值下降十点。

安吉顿时心中大定,帽子和腰带一共给他带来了四点防御,而沉沦魔的攻击虽然高达三到六点,但是每次能给他造成的伤害,不会超过二十点生命值的上限。他现在的生命值还有一百九十五点,而对面的沉沦魔还剩下六十点血量。

野蛮人的战斗本能让他的攻击没有因为受伤而间断,短剑就在沉沦魔收刀的同时再次刺中了沉沦魔。

伤害三,沉沦魔的血量马上消失了三十点,还剩二十点。

不过沉沦魔的攻击速度确实很快,它的第二刀几乎没有停顿的攻击到了安吉的手臂,同时安吉的右拳也攻击到了沉沦魔的头部。

目标对你本次造成伤害三,你的绝对防御四,伤害无效!

不过安吉的拳头也没对沉沦魔产生攻击效果,又被MISS了。

沉沦魔突然尖叫一声,转身就跑,速度简直如浮光掠影。安吉一愣,立即反应了过来。沉沦魔的智慧很高,是少数打不过就会逃的怪物。

“呵呵,比速度?我可是刚好高出你一线!比耐力,野蛮人怕过谁来?”安吉大笑着加速追了上去。

沉沦魔刚刚逃到山包上方,就被安吉快步追上了,它狡猾的往左一跳,躲过了安吉踢来的一只大脚,挥刀向安吉的腿部砍来。

“想得美!”安吉一点都没轻视对方,左脚踢出只是一个假动作。左脚迅速下落踩地,右拳旋着身子就攻击中了沉沦魔挥舞的刀把。

沉沦魔连人带刀都飞出了几米远,伤害二,再扣二十点血量,沉沦魔彻底残血了。

“果然,武器无法击落!”安吉遗憾的感叹了一下,趁着沉沦魔出现了再一次的僵直,抢步上前一剑刺下。

血红色的沉沦魔大叫一声,翻身倒地,血浆如泉水般淌了一地,它的大刀也同时碎成了无数块。

随着它的倒下,一个红色的小瓶子也掉落在了地上。

微型治疗药剂!

这个沉沦魔的怪品不错啊!

安吉捡起微型治疗药剂,放入破损的腰带第二格,他舒心的感到自己的生命又多了一份保障。

他谨慎的看了一下四周和小地图,发现没有怪物靠近之后,这才眼热的看向了不远处那个隐藏在草丛里的破旧木箱。

安吉搓了搓手,希望自己的手不要太黑!

短剑轻轻挑在木箱的边缘,安吉半蹲着身子,小心的准备挑开箱盖。不是他太过小心,而是在庇护所世界的野外箱子有一定的概率藏有三种机关,分别是火球燃烧、爆炸和毒素。

这三种伤害都不是他现在一个二级嫩新所能承受得起的。

“吱~,”木箱盖子被轻轻挑开,安吉同时逃出了十多米远。好在没有火光、爆响或绿色烟雾出现,隔着十多米远,安吉看见木箱的上空突兀的出现了一个小型的气漩,将两个物品吐了出来。

气旋只在木箱上方停留了一秒不到就消失了,安吉这才回到了木箱边。此时,他的眼睛完全被一件装备给吸引住了。

这居然是一件布甲!

安吉一把就抓起了布甲,“老旧的布甲”:防御力八到十一,现在防御八,耐久度十三/二十,装备要求:力量十二。

这东西来的太及时了!安吉凭着两件破损级别的腰带和帽子带来的四点防御就能完虐高攻的沉沦魔,再加上这件布甲的防御,安吉的防御就达到了十二点。

在鲜血荒地上,除了邪恶洞窟里的沉沦巫师和BOSS尸体发火,其他怪物的攻击都可以无视。当然如果他大意被怪物围攻,造成叠加打击也可能被瞬间破防。

欣喜之余,安吉捡起了另一枚庇护所金币,金币栏也变成了三,还是穷人一枚啊!

安吉有些迟疑的看了一眼远方的那个井水石台,他还有一百九十五点生命值,法力值却一直没有恢复。为了能继续使用“寻找药剂”技能,他有些想现在就用掉这些生命井水。

权衡了半天之后,安吉再次放弃了。药水可以以后弄,但是保命的机会却只有这一次。这次用掉了生命井水,下次蓄满要等他在这里待上二十四小时才行,危险与收益太不成正比了。

“还是先冲击三级再说!”安吉收起了短剑,向山包下方走去。他远远的看到了几只僵尸,他决定凭着远超僵尸伤害力的绝对防御用拳头解决这些怪物。

野蛮人从二级升到三级也需要五百点经验,刚刚的沉沦魔给了他四十点经验,他还需要干掉起码十九个僵尸(僵尸每个提供二十五点经验)。

接下来的战斗,安吉大开大合的用一双拳头和僵尸们展开了肉搏。一连干掉十一只僵尸后,他又获得了两枚金币和一瓶微型法力药剂。

不过,他也发现布甲的耐久度居然掉了一点,这让他一时心疼不已,看来这样蛮干硬抗还是不行。安吉觉得自己还是得思考一下,采用一些战术才行。

野蛮人的非武器攻击,如拳头、脚踢、飞石等,总能给敏捷度不高的僵尸打出一个一秒钟的僵直状态。安吉决定利用这个特性,制定一套专门打僵尸的战术。

安吉思考了一下,如果先是一个飞石打出血条和僵直,然后一拳加一个脚踢,僵尸的僵直刚好结束。而且它在下一秒会直接豁免再次僵直,它的反击也会立即进行,安吉的布甲所遭受的攻击多数来源于此。

“或者我可以这样!”

安吉再次选中了一只僵尸,他冲到离僵尸很近的地方,先是一个飞石将其血条打出加一个僵直状态,然后就是一拳,伤害二!接着不再是踢出一脚,而是将脚猛的伸入僵尸的双腿中间,凭着野蛮人的一米九几的大个头用肩膀猛的一撞,将笨重的僵尸生生撞翻在地,同样造成伤害二!

此时僵尸的僵直状态消失,而且还获得了一秒钟的僵直豁免状态。但是它想要站起来就显得很麻烦了,它爬起来需要整整三秒。

就在它爬起来一半的时候,安吉已经绕到了它的身后,趁着它豁免时间已过,一拳击下,伤害二,再次僵直一秒。

安吉接着就是一脚将爬到一半的僵尸再次踢倒,伤害二!

不一会,这只僵尸就憋屈的裂成了碎块。