第13章 精英怪首杀!

精英怪,这应该还是全服的第一只精英怪吧。

按照网游的尿性,首杀一定会有丰厚的奖励,这样的血量,要是按照现在的小队来打的话,还不知道要刷到什么时候。

侯不言越想越激动,手里破旧的小木棍已经饥渴难耐了。

-10

【触发愈战愈勇效果,物理防御和法术防御加持1%,物理攻击加持2%,持续10s。】

一棍子下去,打出来的伤害跟挠痒痒一样,就这样一下,仅仅打掉了百分之一的血量。

也就是这一棍子,把原本猫在坑里的兔子一下子从里面跳了出来。

一时间内,尘土飞扬,侯不言甚至看不清那兔子的位置。

-5

-30(会心一击,造成三倍伤害)(触发暴击伤害)

-6

原本很正常的数据,却被一个夹杂在其中的巨额伤害破坏了平衡。

“我……这精英怪竟然有会心!”

侯不言感受到刚才攻击的方向,朝着反方向后退。

《尘梦》这款游戏,虽然是通过头盔进行游戏的,但是仍旧拥有真实的体感,当然,痛感降低在5%左右,不然之前那一次被羸弱的小白兔顶死的时候可能就已经选择退游了。

对比一下双方的血量,侯不言感觉自己可能又要打不过了。

【HP:129/170】VS【HP:990/1000】

虽然自己能够越打越强,但是血量还是决定了后续的潜力的。

侯不言的脑海里回想起以前很魔性的一段话:“首杀你冲不冲?冲冲!冲!冲冲!那装备你冲不冲?冲冲!冲!冲冲!那经验你冲不冲?冲冲!冲!冲冲!……”

精英怪的好处多多,为何不搏一搏呢?

抡起破旧的小木棍,也要打出如意金箍棒的威能,一身破旧的装备,也要打出大闹天宫的气势来!

-10

【触发愈战愈勇效果,物理防御和法术防御加持1%,物理攻击加持2%,持续10s,已叠加2层。】

-9

【触发愈战愈勇效果,物理防御和法术防御加持1%,物理攻击加持2%,持续10s,已叠加3层。】

-13

【触发愈战愈勇效果,物理防御和法术防御加持1%,物理攻击加持2%,持续10s,已叠加4层。】

【触发斗战心经效果,获得暴击抗性1点。】

-12

【触发愈战愈勇效果,物理防御和法术防御加持1%,物理攻击加持2%,持续10s,已叠加5层。】

全然不顾那兔子打他究竟有多痛了,反正自己只要畅快的输出就行了。

【触发斗战心经效果,获得闪避1点。】

……

侯不言越打越有感觉,可能是因为精英怪的体型变大了一些,所以他依靠战斗本能躲闪的时候,总是会出现一些问题,但是慢慢的,还是开始习惯了这个体型的进攻。

打在身上的攻击变MISS的次数也越来越多了,毕竟自己还获得了1点闪避,双重的保障下能够让他的扣血速度在低于50点后还能够保持着基本持平的状态。

此时的羸弱的小白兔精英怪看上去很是气愤,明明一开始它占据上风,怎么越打越吃力了呢?

一次次的攻击造成的效果越来越低,甚至一次次都打在了空气上,这简直是太气人了。

【羸弱的小白兔(精英怪)】

【等级:3】

【HP:572/1000】

【物理攻击:10-15】

【物理防御:4】

【法术防御:3】

【描述:在土坑里修养的小白兔一族,是羸弱的小白兔族群中的佼佼者,在被名为不言的冒险者主动攻击后正在发起反击,想不明白为什么自己开始占据下风了。】

侯不言看着眼前的系统提示,不由得苦笑。

之前因为看见精英怪,甚至没有在意下面的描述,毕竟那里的面板基本被土坑挡住了,也就没有深究。

也好在周围没有玩家,要不然看见侯不言一个人在单挑一只体型巨大的兔子,一定会感到惊奇。

“臭兔子,吃你不爷爷的大棒吧!”

侯不言越打越舒坦,斗战心经比起其他的几条来看,实在是太好用了。

会心、暴击、抗性、闪避……

这些叠加起来,甚至连伤害都已经翻倍了,而且,竟然没有叠加上限,这不就说明持久战对于他来说,就是越大越简单的局吗?

被打得节节败退的精英怪已经开始怀疑兔生了,这个局势好像不应该是这么发展的呀?

就在它的一脸蒙圈当中,血量来到了警报阶段。

【HP:87/1000】

大残的血量让它感受到了死亡的威胁,不再去看侯不言那个也几乎就要消失的血量,扭头就跑,它可不想就这么折在这里。

结果一个惊人的数字直接让它饮恨西北。

-42(会心一击,造成三倍伤害)(触发暴击伤害)

【触发愈战愈勇效果,物理防御和法术防御加持1%,物理攻击加持2%,持续10s,已叠加5层。】

-46(触发如意棍法效果,造成连击伤害。)(会心一击,造成三倍伤害)(触发暴击伤害)

【触发愈战愈勇效果,物理防御和法术防御加持1%,物理攻击加持2%,持续10s,已叠加5层。】

几个被动一触发,这便是现在的侯不言。

【冒险者:不言(无)】

【等级:3】

【经验:0/10000】

【境界:未转生·凡】

【法门:《斗战圣法》(入门)】

【《斗战圣法》(入门):战猴一族流传的法门,习得此法门,能够拥有极强的战斗本能。】

【愈战愈勇(LV.01):每造成或受到一次攻击伤害,自身物理防御和法术防御增加百分之一,物理攻击增加百分之二,最多叠加五层,持续10s,此后每次攻击或承受攻击可刷新持续时间。(648/1000)】

【如意棍法(LV.01):使用棍棒类武器有10%的概率触发连击(再造成一次伤害且被击中单位无法反击)。(59/5000)】

【斗战心经(LV.01):每战斗10s获得临时随机增益,持续到脱战,可叠加。(143/3000)】

【HP:112/170】

【MP:41/80】

【物理攻击:10-12】

【法术攻击:1-2】

【物理防御:7】

【法术防御:1】

【生命回复:2】

【魔法回复:1】

【攻击速度:1/3s】

【暴击率:0%】

【暴击抗性:0】

【闪避率:0%】

【命中:1】

【会心:1】

【冷却减免:0%】

【力量:5】

【敏捷:2】

【智力:1】

【精神:1】

【韧性:0】

【幸运:1】

【资质:1】