第32章 第三十二章

史莱姆错过了攻击,正要发动另一次攻击。青水开始向右侧斜后方移动,试图拉开距离以躲避另一次攻击。

新手村所有怪物的攻击速度都比玩家快,就算是10级的新手离开新手村,也不会比史莱姆这种低等级怪物的攻击速度快。所以,史莱姆总是在他再次出手之前就攻击他。

果然,史莱姆又开始攻击了。青水在这之前退了一步,所以他有足够的反应时间。史莱姆的大嘴压在他的小腿上,他立刻收回了腿,将金属剑刺进了史莱姆的脑袋。他设法损坏了怪物,并阻止了它的前进。

但这只是短暂的停顿,因为他不够强壮,无法将史莱姆钉在地上。

史莱姆剧烈的挣扎了片刻,才挣脱出来,再次攻击他。这一次,史莱姆腾空而起,扑向他的大腿……

尽管发生了什么事,青水也没有惊慌。倒是有些欣喜,因为他认为跳上天空是一个愚蠢的举动。原因是史莱姆无法在空中改变方向或闪避,而青水则可以随心所欲地对史莱姆斩杀。

他的眼睛突然僵住了。

他盯着快要咬到自己大腿上的史莱姆,一边躲避着它,一边在半空中无法改变方向。他用他的旧剑尽可能重地砍向史莱姆的脑袋。

砰!史莱姆重重的摔在了地上。

史莱姆的头顶出现了一个震惊的状态标志。半真实半虚拟的游戏就是这样。青水虽然没有眩晕的能力,但游戏会根据发生的情况来判断伤害是否足以眩晕。显然,这是这样的情况。

史莱姆因坠地而受到伤害,但除了青水的攻击外,它只有 11点伤害。

多么艰难的战斗。幸运的是,我还没有受到伤害。尽管我无法预测它的攻击,但我有足够快速的反应。我也很聪明,可以利用怪物的智商不足,青水一边想着,一边尽可能快地转移到惊呆了的史莱姆身后。

史莱姆从昏迷状态中恢复过来,就在他身后移动。青水从背后攻击史莱姆,史莱姆头顶出现-4伤害标志。很明显,从背后攻击史莱姆要有效得多。

根据游戏的介绍,从背后攻击怪物会造成额外的攻击伤害,因为怪物的后防不如前防强。如果青水是盗贼,他的附加攻击伤害会更高,但背刺并没有固定数量的附加伤害。

这个游戏在现实中是半基础的,所以任何额外的伤害都必须视情况而定。当然,任何基于现实的东西都不会占有太大的份额,因为这毕竟是一个游戏。计算伤害点之类的,主要是根据游戏来计算,其他情况只需要部分准确。

史莱姆在青水的攻击后转身还击,但在他一击之后已经撤退了。史莱姆又错过了一次攻击,当它再次尝试攻击时,发生了与之前几乎相同的情况。

这场决斗持续了一分钟多,史莱姆就被丢掉了……

之所以这场决斗是史莱姆的耻辱,是因为史莱姆从始至终都没有伤害到青水……

游戏看起来相当简单。根本没有太大的难度。如果新手村的怪物都是这样的话……那我在离开新手村之前,我想我根本不会被击中。那么,我还是人吗?

青水的嘴角勾起一抹笑意,看着史莱姆的尸体里冒出两枚铜币。

他一言不发地拿起那些,继续沿着小路寻找下一个目标……

事实是,青水并没有试图为自己的自我加油。在当前的技术标准下,每个人都必须接受各种测试,他们的数据将被记录到全球数据库中。这使得各国更容易寻找各种人才。

青水保持着让很多人既惊讶又无奈的记录:反应时间世界第一!

他是十亿人中的第一人!他的反应速度可以说是无人能及!

当然,也有其他人的视力或听力超常,也有在特定领域超越他人的人。这些人要么受雇于政府,要么被家庭或组织秘密养育……

这样的人在古代确实存在,只是没有经过全面检验。否则,可能会发现更多非凡的人。

青水那时还是个少年,差点被拖去科学研究。然而,在那次测试之后,他就消失得无影无踪,没有人能找到他。

所有人都认为,是某个国家偷偷带走了他,因为青水考试所在的地区,是一座没有国家统治的无法无天的城市。很难指责任何国家,人们最终忘记了那件事。

但是没有人知道青水进入游戏后没有被发现的原因……

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青水很快就找到了下一个史莱姆,重新调整了一下身体,再次直接攻击。结果和之前几乎一模一样,他杀了史莱姆,没有受到任何伤害。

周围好像没有人。

青水在杀死第二只史莱姆后,意识到了一些奇怪的事情,尽管他觉得这个事实相当令人欣慰。

他意识到,新手村内似乎没有人在附近。虽然刚进游戏的时候,他看到了许多白色的光柱从天而降,但之后他并没有看到任何人落在他的面前。他只在村口看到了几个人。

尽管他享受着安静祥和的环境,但他知道事情不应该是这样的。他知道,在阅读了有关在线游戏的书籍后,服务器打开时会超载玩家。有时会出现玩家在离开村庄后相互竞争杀怪的情况,但这里并没有发生这种情况……

我不明白。

忘了它。新手村毕竟有人,应该不是系统错误。这……这样挺好的。或许,每个人都刚刚降落在不同的地方,我只是没有看到他们,青水一边想着,一边继续杀死史莱姆。

这一刻,游戏虚拟地图各个角落的玩家都在用不同的方式叫喊……

“妈的,怎么回事?为什么新手村这么挤?卧槽,那个混蛋又踩到我了!”

“诶?为什么我在城镇?我不应该在新手村吗?呃……这镇城外的怪物,好像都在十转以上,我……我要怎么升级?”

“呃……发生了什么事?村里怎么没人?为什么这个地方如此诡异?那个漂浮在村外的是什么?可以这样吗?”

“系统程序员呢?有人可以解释发生了什么吗?”

“为什么没有表格或官方网站?系统公告在哪里?什么都没有。拉屎!”

青水不知道其他区域发生了什么,但就算知道了,恐怕也只会咕哝一声,继续杀自己的怪物。反正他们和他没有任何关系,这些事情他基本无所谓。

他继续砍着史莱姆,半个多小时后终于完成了杀死二十只史莱姆的任务,同时他也升到了三级,将自己的所有属性点都加到了力量上。虽然新手剑士应该是力量加三,敏捷加两,但青水觉得敏捷对他来说暂时没用。

每个生物都有与生俱来的属性,即:力量、敏捷、智力、耐力和坚韧。

力量主要影响物理攻击,同时也在一定程度上影响物理抗性。

敏捷主要影响玩家的速度,包括移动速度、攻击速度、使用物品的速度等等。敏捷还影响闪避和暴击率等属性。

智力主要影响玩家的魔法攻击,同时也会影响他们的魔法防御。同时,智力也会影响玩家的法力池和法力恢复。

耐力主要是提升玩家的生命值,同时也会影响生命值回复等相关属性。它还微弱地增强了物理和魔法防御。(耐力提升物理系的物理属性,而耐力提升魔法系的魔法防御。)

坚韧主要提升玩家的防御点数,根据玩家的职业提升魔法或物理防御。它会根据玩家的力量、智力和耐力来提高状态抵抗力。状态抗性减少了眩晕的持续时间等等。

每个玩家每升一级,每个属性都会自动获得一个属性点,并且会获得五个属性点,可以自由分配。系统就是这样设计的,以防止玩家在一个属性中投入过多的点数,这可能导致游戏后期出现严重的不平衡。对于将所有属性点都投入智力的巫师来说尤其如此,这将导致移动速度缓慢,生命值和防御严重问题。

有传言说,每个人都拥有一个隐藏的属性:精神力。这个属性每个职业都不一样,似乎是在应对精神攻击时才会出现。但是,魔法职业的精神力比物理职业高。也许,该系统的设计方式是为了弥补五个主要属性如何偏向于物理类。

青水刚刚升到三级,正在思考一个其他玩家没有考虑过的问题……

我应该回到村子去完成我的任务,然后再接一个新的任务,还是我应该杀死怪物直到我达到 10级后再去城镇?反正我什么都不花。

一方面可以获取更多经验,另一方面可以节省杀怪时间。哪种方式更快?

忘了它。我只需要确保我能赶上平均水平。反正我这五年都在糊里糊涂,所以我应该选择我喜欢做的事。我只是在外面杀了一些怪物。到处乱跑似乎比较麻烦。

就在青水下定决心的时候,身旁的草木间传来了窸窸窣窣的声音。

一个玩家?那是不可能的。那一定是个怪物!青水犹豫了片刻,目光才变得严肃起来。

他是第一个跑出新手村的人,一路走来都是从新手村走出来的。没有其他玩家能追上他,因为能像他一样快速击杀怪物的玩家并不多。

青水后退了几步,才摆出战斗的姿势。

一个几乎有人类一半高的生物从灌木丛中走了出来!

那是一种绿色毛茸茸的史莱姆,但这史莱姆显然不是普通的。它比普通的史莱姆要大得多,头顶上还有一个说明一切的称号:史莱姆王!

[史莱姆王](4级普通BOSS)

进攻:11-13

防守:5-7

生命值:500

简介:生活在特定区域的所有低级史莱姆之王。脾气特别坏,一看到就会攻击人类。

老板?我不确定我是否可以继续战斗而不会失去任何生命值。我渴望这场战斗。我的第一任老板……青水的嘴角勾起一抹激动的笑意,之前那冷峻的神情也不再那么明显了……

这个boss真是让青水……着迷了……