第59章 相反的效应

到家后,两人洗完澡便各回各屋。

洗去疲惫,一身轻松。

林小强按照惯例浏览起《战场》的相关消息。

被攻破的新手村原地消失,留下一个巨大的黑洞。

有玩家出于好奇跳进去的一瞬间血条被清空,原地复活后再次死亡,此后便没有莽夫再去探索。

副本没有收到怪物攻城的影响,依然可以攻略。

而与副本相关的消息和林小强推断的相差不大。

10级以后,副本每个房间固定一个精英怪。

从15层开始通关奖励的装备紫装起步,从20层开始,每十层的通关奖励装备必为粉装。

但是只有第一次通关该层级才有效,重复通关的装备奖励依然按照评分和层级计算。

被攻破的新手村玩家和阵亡的玩家,不仅很少能拿到活动奖励,还比其他玩家少了大量刷副本的时间。

即便今天6点一到就冲进游戏追赶,也无济于事。

副本主城排行榜和全服排行榜基本看不到他们的身影,功勋值排行榜也掉到极为靠后的位置。

一步慢步步慢,《战场》开始有了明显的参差。

匿名哥依旧毫无消息,不过有关离城未安身份的爆料占据各大新闻平台显眼位置。

一方面是玩家们的热情,一方面是离城未安本人的推波助澜。

他需要借林小强的名气增强自己实力,林小强也需要他挡在前面,为自己遮挡公众视线。

有不少0110主城的强力散人玩家与离城未安的人接洽,准备主城开启后前往投奔。

当然,各大势力的间谍混在其中无法甄别。

这是势力快速扩张过程中不可避免的阵痛。

况且,哪家手下没有对家安插的眼线。

为此因噎废食大可不必。

再就是各大主城副本通关点数,普遍在10亿以上,增长速度还在不断加快。

预计两个小时后就将有主城开启雷鸣废墟副本。

处理好现实世界的事物,林小强迫不及待进入《战场》。

......

1195金33银28铜

经验:50398681

功勋值:19206/71762- 掩盖仇恨值

随着10级玩家数量的暴增,10级紫装粉装价格稳中有升。

林小强上架的装备一件不剩,全部被秒。

1100多金币,价值近3000万。

简直就是一台人形印钞机!

2540万经验值加28级银光落刃。

2300万经验值加20级地裂波动剑。

经验:1998681

功勋值:19206/71762- 掩盖仇恨值

银光落刃156+(120万)跳跃状态中向下刺击敌人,着地时会出现冲击波技能属性:刺击伤害2175% 冲击波伤害2935% 冷却时间20秒消耗mp:161

地裂波动剑123(160万):向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地技能属性:魔法攻击力3930% 冷却时间30秒消耗mp:254

林小强从62层开始单刷幽暗密林副本。

副本每上升一层,怪物增加减伤百分之1,血量增加百分之10,攻击增加百分之10。

由于副职业增加了百分之18伤害,到了100层林小强伤害还剩百分之18,而怪物血量和攻击为0层的11倍。

118层,没有无视伤害打怪就只有系统强制扣除的1点。

单刷情况下,怪物血量比两个人刷少六分之一。

不用和队友评分,所以相对而言,功勋值翻倍,经验值多出三分之二。

怪物血量有了明显下降,这次刷到79层才出现两个AOE技能秒不掉冰霜哥布林的情况。

而其他玩家还在绞尽脑汁攻坚第25层。

幽暗密林是最简单的副本,对应的也是玩家们能刷出层级最高的副本。

即便雷鸣废墟等更高级副本出现。

为了能够以更完美的姿态完成转职任务,幽暗密林都会是主攻的对象。

转职看的是最终通关层级总数,每个副本的层级数是等价的。

最后一个副本暗黑雷鸣废墟想要提高1层,同等难度下幽暗密林都能多3层了。

怪物攻城落下的部分,靠努力和氪金总能挽回一部分。

但是转职这个事情不弄到极限,往后的日子里都会面临先天不足的窘境。

因而造就了仅仅10级的神器武器,换算成现实货币,价格竟然直逼200万元!

连带着10级紫装紧俏部位越过20万大关!

攻城产出不多的烈焰彼诺修卡片,从最初的100多金币暴涨到300金币,竟然还有价无市!

而原本价格回落的蓝白装,因为提升分解师等级的刚需,价格反涨回去甚至超出!

......

这一趟18次副本之旅运气不错,除了70层翻牌得到一件神奇,刷怪也给了一个。

其中就有自己缺的首饰部位,这样以来,林小强首饰三件就齐了。

全身神器任务7/9。

果断换上。

155万经验值力量加2。

155万经验值智力加2。

1200万经验值把银光落刃加10级。

1600万经验值把地裂波动斩加10级。

人物属性:(24点临时力量无刀魂之卡赞)+时装

角色:格蓝迪工头

等级:10(0/20000)+

经验:1864027

功勋值:30572/83147- 掩盖仇恨值

职业:鬼剑士(男)

副职业:全

生命值:1130

魔法值:1720

物理攻击力:726

魔法攻击力:439

力量:202+ (85万)智力:118+(85万)

体力:95+(6万)精神:160+(4万)

自由属性点0

技能点0

物理防御:175

魔法防御:283

暴击率:20%

攻击速度+18%

释放速度+24%

移动速度+11%(武器装扮也加了三速各2%)

回避率+3%

......

银光落刃166+(140万)跳跃状态中向下刺击敌人,着地时会出现冲击波技能属性:刺击伤害2325% 冲击波伤害3135% 冷却时间20秒 消耗mp:171

地裂波动剑133(190万):向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地 技能属性: 魔法攻击力4230% 冷却时间30秒 消耗mp:274

......

3000多万经验值下去,伤害提升的寥寥。

向上加点会遇到边际效应,同样的伤害增加量需要的经验值大增,而对伤害的提升比例却会下降。

比如原本伤害是80,增加20变成100,提升比例为百分之25。

继续增加20,100变成120,提升比例降为百分之20。

而随着副本层级的提高,对怪物的伤害则是相反的过程。

比如原本对怪物伤害是100,副本提高一个层级,减伤提高百分之1,伤害变为99。

伤害减少率为百分之1。

继续提高一个层级,减伤提高百分之一的基础是100,所以伤害依然减少1,从99变为98。

伤害减少率变为百分之1.01。

继续向更高层级刷下去,比如伤害从20降为19。

伤害减少率就变为百分之5。

所以,别看林小强两个技能都提高了10级,力量智力也提高了两点。

继续刷幽暗密林已然不会有多大的提升。

同样的情况也会发生在其他副本。

不过好在幽暗密林深处才刷到37层,向下的加速效应还不明显。

林小强转头向幽暗密林深处刷去。