第二十五章 单挑

张若谷觉得吴论像个烂赌鬼,不管有没有把握都上。下午赢了象棋其实已算侥幸,这种一局都没玩过的电竞游戏,上来就要跟人单挑,不是胡来吗?他原以为老板会付之一笑把他们轰走,没想到这老板头都秃了,好胜心却不让少年。不但让吴论用身份证免费上了机,还一定要张若谷也上机观战。

吴论坐在电脑前就跟上了天堂似的,前一秒还是饥肠辘辘面有菜色,现在脸上甚至泛起了红光。

“老板,我不跟你赌钱,我赢了,你给我们俩订一份外卖,另外给我一个银行卡账号,我要卖几个游戏装备,从你的卡里导钱,我输了,我们俩帮你免费做一个月保洁,每天管伙食就行。”

张若谷哑然失笑,按他们俩现在的境遇,无论输赢都是赚了。

老板已是急不可耐:“臭小子口气不小,我以前是安县DOTA冠军,说我意识差?”他一直计较着吴论那句嘲讽,竟没把赌注放在心上。

开机,进游戏,耳机中剑域标志性的音乐响起,这首交响曲曾经陪伴老板度过数十个日日夜夜,每次听到还是会由衷地感到亲切。

进入局域网游戏,对方已经选择了中路对战模式,老板在对话框里打了个“gg gl”,这是电竞选手常用的简写,表达一下客气,以显示自己的专业。正待点回车发送,游戏已经开始了。老板朝右瞥了一眼,吴论脸上全无表情,显示屏的倒影让他的脸绿油油的,面部肌肉呈僵死状态。

开始选择英雄了。剑域的英雄分为常规的智力型、敏捷型、力量型三大类,经过不断迭代,每个英雄都做得非常均衡,没有一个英雄是垃圾,没有一个技能是废技,同样一个英雄,在不同人手里的表现有天壤之别。不过,这是在5v5的团战背景下才可以这么说,现在是单挑,采取的是三胜制,只要有一方死了3次,游戏就会分出胜负。因此,后期厉害的英雄单挑时反而没人用,反倒是那些后期垃圾、前期技能实用的辅助型英雄在单挑中能大放异彩。

“我的怒火会将这世间焚尽!受死吧!”一个极其中二的声音发出一声怪叫,老板差点一口老血喷在屏幕上——神剑仙猿???

“这小子不是在装啊?他确实没玩过剑域。”老板心想。

再看看屏幕,确实没错,就是剑域中前期跪着打,后期全场带节奏的老猴子。这猴子本来就是个贴身攻击的英雄,四个技能中,三个小技能全是被动技:红血状态攻击力翻倍、血量下降后攻速提升、概率暴击,唯一的远程技能是大招“剑指天南”——放出一个速度很慢的长剑,对方中招后收到大量伤害并眩晕,虽然收益可观,但因为长剑的速度很慢,一般只能在阴影处偷袭人,没有人会傻到正面对刚的时候中招。

老板陷入自己的盘算中:甭管这小子是有意还是无心,敢跟自己打赌,肯定要全力压着他,让他死得心服口服。

鼠标在选人面板晃了半天,他最终选择了石魅。这几乎是最保险的选择,石魅是个远程攻击英雄,属于力量型法师,智力、力量两个属性都有较高的成长,血多蓝多,可进可退,团战中除非以一敌二,一般很难被对方的大招秒掉。而且三个小技能全是主动技,一个是远程晕眩技,一个是变血为蓝,只有第三个技能召唤石灵在单挑中用处不大,但它的大招“石神降临”非常可怕,瞬间提升二十点护甲,是红血反杀的最佳选择。

老板点下石魅的一刻,油光满面的脸上泛起一丝不易察觉的红晕,要不是对手要打赌,在中路solo局中他是绝对不好意思用石魅出场的,但现在反正身边也没什么人看着,也就不管了。

晨钟敲响的一刻,老板早已在中路稳稳站住,最开始的1000块钱几乎没有浪费:两组回血小药,一瓶小蓝,再带了两个加智力的法师权杖,确保自己升到2级的时候有足够的智力上限接连释放出两个技能:只要对方的血量降到一半以下,他就可以甩出一个远程眩晕的石锤,用普攻慢慢点死对方,如果自己血量足够多的话,一旦5秒的法术冷冻时间一过,可以释放二技能变血为蓝,接着又可以甩出第二个石锤,对方必死无疑。

他开始操作石魅不断卡兵,防止自己的兵线进入对方塔下,导致自己陷入对方塔的攻击范围之内。虽然剑域这款游戏早已过时,但这么多年他几乎每周都要玩几局,卡兵的操作一直也没丢下,所以四个小兵一直稳稳地卡在身后。

但走到中路界河的一瞬间他突然傻眼了——这孙子居然连兵都不卡的??!!

没错,对方的四个小兵已经傻乎乎地走到己方塔的射程之内,而老板一时分神,有两个兵没有补到,白白被塔砸死了。“没关系,”他想,“反正兵的经验是吃到了,开局优势已经确定。”

待到他去补第三个兵,对方的猴子这才赶来,后面已经跟上了第二批小兵。两批兵都进入己方塔的射程之内,老板这一波经验赚翻了。眼看第三个兵还剩一丝血,他正要补刀,没想到猴子突然出手把这兵给反补了。

不能够啊!虽说猴子是敏捷型后期,也不至于一级攻速就比自己快这么多啊!

难道……

还没等他开口,吴论已经说出了答案:“这英雄前期就应该靠被动补刀哇。”

原来这人点的是二技能,靠血量减少来提升攻速,难怪他懒得卡兵!

老板这是头一次见到有人这么用猴子,一般来说,这种敏捷型后期都是稳扎稳打,要么在野区刷出几件高等级装备,要么老老实实在线上混经验,前期都是缩着头打,因为作为后期carry,前期死掉一次会大大减缓发展进度,到了后期会拖整个团队的后腿。这么用猴子,也太不要命了。

他没想到的是,中路单挑哪管得着什么后期呢!

说话间,猴子又不要命的在自己塔下补刀,吸引了防守塔和小兵的全部火力。老板虽说在自己塔下非常安全,但由于猴子的攻速优势,正反补几乎都落入了对方之手。他点了一下猴子,看到它身上的装备更加崩溃,这人为了增加移速便于补刀,居然连血药和蓝药都没买,身上只穿了件靴子,这要是在线上,早就被其余9个人群嘲“大菜逼”了。

三秒钟之后,猴子在防守塔、石魅和小兵的夹击下,已经是黄血状态,不得不撤了两步,老板趁机反补了自己一个兵。这时双方第三波兵又已经赶来,阵地仍然处于老板的防守塔内。

虽说猴子血量告急,但由于有移速和攻速的优势,老板想去摸他一下也非常困难,眼看着正反补几乎全部落入对方之手,猴子早已2级,马上3级,而自己的石魅才刚刚升到2级,他变得异常焦躁,失误频频,本来能补到的兵也补不到了。

不行,这样下去,对方只要形成等级和装备碾压,自己就算不犯错误也是慢性死亡,得设计把猴子引过来。

他先是赶紧加了二技能“变血为蓝”,然后开始胡乱补刀。身边的小兵明明需要普攻2下才能死,他却一顿**,3个小兵很快全部红血。

他这么做,就是等着猴子中计,走过来挨他一计石锤。但如果猴子不中计,他这局也就走远了,至少得拉开2个等级的差距。

可这猴子仿佛按照剧本一般,果然傻乎乎地往3个红血小兵这儿跑来,老板心下一喜,连忙一记石锤甩出,猴子晕了。

一级石锤在前期是非常可怕的技能,伤害很高,加上2秒的眩晕时间,可以打出3下普攻,几乎是红血必杀。石魅甩出石锤之后,猴子的血条马上变红,只需打出4下普攻,一血就拿到手了,经济和等级的差距瞬间拉回。

石魅砸中猴子之后,并没有着急上去普攻,而是先绕到对方身后,堵住了它的后路,这样虽然浪费了一点点时间,猴子只要原路返回,按照石魅的攻击范围,必然能A出四下。否则猴子只要回到中路高地,自己的普攻很有可能因为低地打高地概率落空。

一下,两下,石魅从容不迫地A着猴子,猴子的血量眼看就要见底,这时它终于醒来,毫不犹豫地向老板的高地跑去。

这不找死吗?老板紧追不舍,A出了第三下,第四波出来的小兵也朝着猴子跑去,这样即便打不出第四下普攻,猴子也要被小兵摸死了。

但就在这电光火石的一瞬,猴子突然不见了。老板定睛一看,原来它躲进了自己塔下的树林阴影中,而追逐它的两个小兵也被其他兵吸引了过去。这块阴影面积极小,只要稍稍离开,猴子就会被自己的塔砸到。这么做无异于自投罗网。

老板的笑容已经掩饰不住。石魅像个刚从牢里放出来的亡命徒,不顾一切地向树林奔去。突然,猴子从树林中露出了个头,他连忙点右键A过去,但猴子此时又进入阴影之中,这一下普攻非但没A出去,反倒因为拉了仇恨,让旁边的小兵摸了好几下。石魅连忙闪到一边,这时它的血量也只剩下一半了。

这时猴子又贱兮兮地露出了一个头,老板这回吸取了教训,没有直接上去A人,而是慢慢逼近树林。反正就那么大一块地,谅猴子也插翅难飞,自己只要摸到它一下,甭管旁边的小兵打不打得到自己,一血是拿定了。

思考间石魅已进入阴影,但他发现阴影中空无一物,而自己却挨了一刀,原来猴子在跟它绕树林。这种操作需要极快的手速和准确的预判,二人只隔着一棵小树,只要判断错了,猴子跟它正面相遇,肯定也只有受死的份。

石魅待了一会儿,从树林左边绕出来,没想到又没抓到猴子,屁股上反倒挨了一刀,老板本来想回头,却突然灵机一动,从树的另一边绕向阴影,果然撞到了偷偷摸摸的猴子。

这下稳了!他几乎都想双手悬空了,可正在这时,天上突然一道金光,猴子三级了!

只见红血猴子仿佛一条疯狗一般,在被石魅A到的同时,迅速反抓三下,石魅顿时散在了地上。

一个明快的电脑音报出两个字:“一血”。

“怎么可能!”如果是在奥运赛场上,他此时估计要长跪不起了。

这种狗屎运,可以去买彩票了吧!还剩最后一滴血的时候吃掉旁边被杀的小兵经验,正好升到3级,血量上限增加后石魅的普攻正好没能A死它,再加一级升攻速的被动,配合红血倍增攻击力的一技能,正好把石魅秒掉。

这需要多么精确的计算?AI也上演不了这么极限的反杀吧!

更何况这小子是第一次玩剑域?

但吴论仍然气定神闲地补兵躲刀,安排自己的宝宝买了瓶大血药送过来补血,正反补仍然一个都没落下。看这状态,仿佛刚才杀死的石魅只是一个小兵而已……

“你……”对手这个状态,老板不知道他是完全无视自己呢,还是因为尊重自己所以手上丝毫不懈怠,只能吞下一口老血,等待石魅复活后买了双鞋,赶紧向中路界河处进发。

这时猴子已经升到4级,二人拉开了整整2个等级的差距。老板只能认认真真地补刀,不敢再有别的想法。幸好一开始还补了几个刀,经济差距还不大,而猴子没到红血状态基础属性是低于石魅的,等级差距并不能造成属性差距。所以只要猴子不红血,石魅其实是完全不虚的。

这正是石魅这个英雄虽然在历史版本中不断被削弱,但仍有人觉得它太强的缘故。

这个时候,只要石魅不主动去碰猴子,猴子的血量就会一直维持在一个较高的水平,石魅便可以安心补刀,只要经济上去了,买一件加血量的装备,以石魅的力量属性,应该能扛住猴子的红血反杀。

但这时显示屏上又出现了一个让老板看不懂的画面,猴子正在补刀的时候,突然转了个圈向自己的塔下跑去,这时一个小动物突然从兵线的另一边穿出,同样来到了自己的塔下,正是对方运送物品的宝宝。

杀掉对方一只宝宝的收益是1000金币,相当于补10个刀,只要得手,经济就会反超,石魅的初期核心装备力士头巾也就到手了。

老板操纵石魅毫不犹豫地朝宝宝的方向跑去,一刀下去,宝宝已经是一具尸体。

然而,尸体后面还站着个红血的猴子,防守塔一记炮火正好打在了猴子的身上。

“不好!”老板暗叫。但此时已经晚了,猴子的攻击力和攻速已是极限状态,而它的头顶上出现了吸血光环。

宝宝运过来的是一只吸血爪!

“再战告捷!”欢快的电脑音听起来像是莫大的嘲讽。

如果说一血时的那记极限反杀还像是对方用心谋划出的险招,这次猴子故意跑到塔下让自己红血,再用宝宝把石魅引来杀掉,已经是明明白白的羞辱了……

更可恶的是,猴子和宝宝汇合的路线,分明画出的是一个爱心的形状……

“不玩了!”老板站了起来,愤愤地看向对方。对方仍在安安静静地补刀,跟什么都没发生一样,突然,他钻进了树丛,在树丛中歪歪扭扭地绕路,竟然绕过了前两座防御塔,蹲在了一个阴影处,开始抓耳挠腮,挠了一会儿之后,一把长剑从手中飞出,缓慢而又坚定地朝朱老板的堡垒处飞去,过了几秒钟,长剑飞抵堡垒,石魅正好复活,眼睁睁撞到了刚好飞来的剑上。

3:0,不到十分钟。

老板瘫在了椅子上,说不出话来。