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随后的日子里,李小风推掉了一切事务,专心致志地待在家里研究这个游戏。他让日本的松田忍每天早起跑步锻炼身体,加入学校的空手道社团,在学校遇到有欺凌他的坏学生时,果断选择了战斗模式。以李小风的神之操作,松田忍轻松地打败了几个不良少年。然后又让他勇敢地对暗恋的女生告白,其余时间安排他认真学习。不到一周工夫,已经没有人敢欺负松田忍了,他的生存意志值也从原来的23分上升到了67分。

当分数达到及格线的时候,系统跳出一条信息:是否放弃操纵,归还自由意志?

李小风想了想,点了“是”,继而把游戏保存,方便以后继续观察。万一那个小子又寻死觅活,自己再救他吧。

相对于松田忍,韩国的朴正宇就没那么好处理了。遭受朋友和爱人的双重背叛,又欠了一屁股债,这日子可不是一下子就能变好的。李小风操纵他去找工作,不管是做外卖、送快递,还是工地搬砖、饭店洗碗,总之是让他不绝望,尽可能坚强地活下去。朴正宇的生存意志值一直在10分左右徘徊,这让李小风觉得很心疼,又无奈。人到中年遇到这样的变故,说一句要坚强地活下去,其实没那么容易。

除此之外,李小风还开启了另外几个人物:有中国山村被父母抛弃的留守儿童,大城市默默承受家暴的温顺妻子,东南亚小国的孤独老人。

这些人的人生,无不充满悲剧与苦难,李小风越玩越发现自己也无能为力。即便资助了留守儿童,他内心遭受抛弃的痛苦也不会消失;即使救助了被家暴的妻子,可是柔弱的个性会让她始终胆战心惊;孤苦无依的东南亚老人,只想在不能动弹之前默默死去,即便救下了她,也无法给她一个安稳的晚年。

人生一旦到了地球online中丧失生存意志的程度,要燃起对生活的热爱实在太难了。

“原来,人生才是最难玩的游戏。”