第85章 对擂

我稍稍缓过劲儿来,硬撑着坐起身,关注斗兽场上的动向。

接下来的战斗模式可以说是空前的,是黑白猿方之间的厮杀,是熊罴巫妖与孔雀精灵的缠斗,是赤面妖鼓与蓝面鬼鼓的对擂。拼的是手速和操作,以及默契程度与应变能力。

我忽然想起一款名叫太鼓达人的游戏,如果小迪也有玩过,胜率绝对会高出很多。

如果按游戏类型分类,现下的情形类似于太鼓达人+FTG,倘若我也知道出招表,全部都是我擅长的领域。(FTG是格斗类游戏的缩写。)

不知道战斗中会不会有二段跳和眩晕的设定,还有是否能看到传说中的连招和必杀技呢?

我心潮腾涌,有点跃跃欲试,一时间忘了身上的疼痛,撑持着站了起来,不料身旁的萨满先知好像也回血了。

我怕他影响我观看开局,也暂时没力气把他打晕,一瘸一拐地尽量远离他,找了个相对安全的位置停下来,回望斗兽场。

这时双方已经准备就绪,但却迟迟没有开打,看样子开局之前还有些附加情节,要来点威吓或开场白什么的。

只见萨满巫妖一抛鼓槌,在空中握住鼓槌中央头尾并用,利落地在妖鼓上敲了个节奏感非常强的3+6连击。

黑猿方立时做出反应,一个后空翻,落地后张开臂膀,紧接着使出一招金刚怒吼!

只听到闷响的捶胸声,并没有咆哮声从方匣子里传出,或许这招应该叫大猩猩发怒才对。

猿方这么大的个头,能够如此利索地摆脱重力,完成360度后空翻,着实令我大开眼界。

小迪也不甘示弱,同样捏住鼓槌中央,在鬼鼓上还以一记更加华丽的3+4+5之三段连击。

我正期待白猿方能做出什么出乎意料的高难度动作时,不料它却如同断了线的木偶,一瘫一瘫地走了两步,活像个半身不遂的脑梗患者。

萨满巫妖撇嘴一笑,“哼哼,你的要去做健康检查了吧?”

小迪也回以冷笑,“哼!不用你担心,我们有全民建保卡。”(指能免费看病)

“死丫头!等下看你嘴还硬不硬!”

“好哦,看谁先GG!”

简短的叫板开场秀之后,我在心中默念一声:

“READY,GO”!

黑猿方立时在妖鼓的鼓动下开始抢攻了!

小迪也随即敲响鬼鼓,但是白猿方却还像个宿醉的酒徒,始终找不到状态。

此时黑猿方一个跨步前冲,来到白猿方身前。若是我来操作白猿方,这会儿肯定要先来一记后翻,以免黑猿方近身施展投技。

可是白猿方却在小迪的鼓声下一个小跳迎了上去,连防御都没有,被黑猿方一通“猩猩拳法”的固定组合技给轰飞了!

幸亏白猿方在浮空与落地时,黑猿方没有使用倒地追加跳过来补刀,不然刚开场就是要被满血KO的节奏啊。

我为小迪捏了一把汗,好在猿方是力量型的角色,若是敏捷型或技巧型的脚数,不等小迪跟它磨合完毕,可能就已经GAME OVER了。

白猿方倒地起身,黑猿方跨步跟进,在距离两个身位的时候,黑猿方突然跳起一个侧身腾空双脚大蹬,直奔白猿方的面门。

被防住后黑猿方落地顺势一个头击,不等白猿方反应过来,一转身又绕到它的身后,双臂环抱住白猿方的后腰,用力向后一仰!

黑猿方居然使出一招雷霆背摔,一记倒栽葱将白猿方结结实实地头朝下种在了地上!

诶呦我靠!

我一缩脖子,心说难道是传说中的民工连?

萨满巫妖不会趁着小迪试手的机会,进一步施放罗曼连来羞辱小迪吧?

(民工连是玩家对连招的戏称,指简单实用、伤害高、成功率高的连招;罗曼连与民工连相对,是一种要求极其严格,实战中基本没有可能使出,但是观赏性极强的连招,俗称装X连。)

萨满巫妖的鼓声里夹杂着傲放的耻笑声……

黑猿方并没有得寸进尺,连续两个后撤,拉开几个身位的距离,等着白猿方再次起身,好用更加花俏和复杂的招式欺辱它。

小迪立于孔雀之上,一咬牙,怒眼熊罴背上的巫妖,随后鬼鼓声再次响起。

只见这次白猿方刚起身便冲着黑猿方疾跑而去,直至两个身位时猛然跳起一个大蹬,居然跟上一个回合黑猿方用的招式一模一样!

我刹那间明白了,原来小迪是在战斗中成长的类型,看架势要以牙还牙,这下有看头了!

白猿方的腾空双脚大蹬被挡住之后,居然因为惯性的缘故直接滑落到黑猿方身后,误打误撞地形成了一种高阶打法,打背。

(打背是利用身位差,跳起攻击后落至对方身后,迫使对方必须采取反向防御的招数。)

萨满巫妖不是吃素的,她看出小迪要以眼还眼,赶忙令黑猿方下蹲,防止被从后面锁住腰部,同时双肘向后一顶,用一招打逆来拆解打背。

(打逆是指打到处于自己身后的对手。)

而后黑猿方一个鱼跃翻滚摆脱劣势,可是刚转过身来,被白猿方一记带助跑的超人飞拳击中,趔趔趄趄地倒在了身后的石雕群中。

萨满巫妖一跺脚,没想到这么快就被小迪打脸,连忙敲响妖鼓催促黑猿方起身。

我身入其境,看得手心发痒,期盼接下来能有更精彩更刺激的对决。

此时两大猿方相距不足十米,黑猿方站起后,手里好像多了一个东西。

我探头一看,原来拎着一颗石像的脑袋。

但见黑猿方臂膀一抖,奋力将石首朝白猿方投射而去!恰似游戏中的飞行道具,有如波动拳一样的技能。

白猿方一个向左跨步的侧闪,躲了过去,动作虽小,却标志着这场比拼操作的角逐已然从单一的2D格斗,提升到了3D动作的领域。

接着黑猿方又甩出一颗飞行道具,石首的飞行速度似乎很慢,这种软绵绵的攻击自然无法击中,似乎巫妖另有企图。

黑猿方扔出石首后紧跟着一个快跑冲了过去,原来她打算用飞行道具开路,从而封锁住白猿方的动作,再近身攻击。

看白猿方适才的表现,小迪仿佛已经粗略地掌握了拳、脚、跑、跳,以及基础的近身肉搏动作,面对飞行道具的牵制,她干脆命令白猿方双臂交叉挡在胸前,摆出防御的姿势以应万变。

黑猿方利用石首制造出来的有利帧,蜷起大长胳膊对准白猿方的脑壳就是一记战锤肘击。

(有利帧指对自己有利的一段时间或空间。)

没想到这一招的攻击距离从比例上来说,竟然相当于人类正常挥拳的比例长度,继扫堂臂之后,又是一招长手猿族独有的绝技。

白猿方抗住飞行道具后蜷起一只臂膀,硬接下黑猿方的战锤,哪知道黑猿方左臂一抡,又是一记重炮,继而左右开弓,一顿战锤、重炮,外加王八拳的组合技,令白猿方毫无还手之力。

我一看这完全是无缝压制啊,不过都被白猿方挡了下来,没有一招直接命中的,这一轮攻击结束时黑猿方双手握拳蹦起来一记泰山压顶!

(无缝压制指频率快,迫使对手强制防御以至于失误的连续攻击。)

恰在此时,蓝脸鬼鼓的敲击声忽然起了变化。只见白猿方扭胯抬肘,以右臂架住黑猿方的重拳,之后顺势逆时针一个疾速旋转,左臂伸直掌成刃状,转身划出一记180度+的环身手刀!

挖哩勒!我心说这他娘的不是架招吗?

虽然未对黑猿方造成任何伤害,然而对于提升士气来说,绝对比一个裸杀还要管用!

(裸杀是不经过连招而直接释放的必杀技。)

看来小迪精通格斗技巧和心理战术,时不时就能打出些令人窝火的招式,有机会一定要跟她在摇杆上切磋切磋。

萨满巫妖果然愈加恼怒,她根本不顾及黑猿方身体的承受能力,没蓄力便强制发出了第二波连续技的轰炸指令。

这次黑猿方的动作更加狂虐,近似于暴走的状态,一阵狂风骤雨,噼里啪啦打了下来!

速度之快、密度之高、攻击力之强,几乎令白猿方的防御崩坏!这种频度的攻击,纵使在无敌时间下也不敢保证能够全身而退。

(防御崩坏是指破防,在承受对手一连串的打击后,防守动作变形即有可能出现防御崩坏的现象。无敌时间是没有被攻击判定的时间,不会受到任何攻击,或任何攻击都无效。)

赤面妖鼓的声音接近撕裂,黑猿方像个被簸弄在鼓面上的纸相扑,怎么都停不下来。

小迪此刻反而一脸镇静,或许她知道这种失去理智的混乱动作虽然攻击力高,可防御力一定异常地低,不过恐怕会有霸体效果护身。

(霸体效果近似于无敌时间,在霸体效果下的招式可以强制出完,不会有被攻判定,但与无敌时间不同,霸体效果下受到的伤害会叠加。)

小迪八成在等待黑猿方的霸体效果消失,再予以还击,可是黑猿方如散弹般的拳头和持久力,不知道白猿方是否能撑到那个时刻。