第121章 歪打正着
其实主要还是德国国奥队严重缺人!
奥运会都快开始了,德国国奥队的22人大名单还没招满。
和华夏国奥队不一样,德国这边很多球员都不愿意加入国奥队。
在华夏,你想进国奥队,你得求着足协,求着教练,哭着喊着给他们送上50万入队赞助费,然后你才有机会上场。
但德国不一样,这边是足协和教练哭着喊着求球员加入国奥队。
因为在德国这边,你一旦加入国奥队,很大可能就是拣了芝麻丢了西瓜。
奥运会赛程和新赛季赛程在时间上是有冲突的。
你一旦加入国奥队,那就意味着新赛季开始的一段时间,你在俱乐部的位置会被人顶替掉。
所以说,一旦加入国奥队,若是不能在奥运会赛场上有所表现的话,那你可能要失去俱乐部的主力位置。
甚至,可能顶替你出场的队友表现更好的话,你也会失去俱乐部的主力位置。
一年前,昆茨几乎给所有在德踢球的青年球员都发出了的征召令,可惜响应者寥寥无几。
若不是有21年欧青赛的那支冠军队做班底,昆茨这次可能连十一个人都凑不齐。
然而即使是这样,球队依然只有19人。比奥委会规定的22人大名单还少三人。
要是再把高劲秋给开了,那就只剩18人了,板凳都不够。
所以,尽管高劲秋很气人,但昆茨并没有说出要开除他的话,而是准备把他放到替补席上。
“别啊教练!别把我放替补席上!”
高劲秋还想在奥运会上灭日屠韩,要是被放到替补席上,那还怎么表现?
他追上昆茨说道:“教练你放心,我是比赛型选手!只要是上了赛场,我就能发挥出自己的全部实力!就算队友不给我传球,我也能找机会进球!”
普通训练他的很多技能都没办法用出来,但是踢比赛就不一样了。
【小禁区头球必进】、【乌龙判罚】再加上急速球鞋的技能,不说大杀四方,想要进个球应该还是可以的。
昆茨沉声道:“训练上连球都拿不到,凭什么觉得你比赛就能进球了?”
“比赛和训练不一样,比赛上我会认真对待的!”高劲秋能说什么呢?总不能告诉他在比赛中自己可以使用技能吧?
昆茨有些恨铁不成钢:“你这态度有问题!比赛要认真对待,训练也要认真对待!不然还训练干什么?”
“任何一个动作,你想要练好!那都是要经过夜以继日的重复再重复!你知道C罗是怎么练射门的吗?......一天上千个,不停的踢,不停的射!这才练就了他恐怖的射门能力!”
“高!你很有天赋,但不能因为有天赋就消极对待训练课!这会害了你自己啊!”
这都上升到人格教育上了,高劲秋能说什么呢?
只能无奈的点头道:“我会认真对待的!”
“希望你能说到做到!”昆茨伸手拍了拍高劲秋的胳膊,语重心长的说道:“足球场上瞬息万变,有时候脑子根本转不过来,只有不断的重复,直到形成肌肉记忆,你才能发挥出自己应有的实力,否则,就只是偶尔的灵光!”
“听我一句劝,和队友们低个头,到时候队友再不给你传球的话,我也好训斥他们!”
“不然,就算你是斯特鲁特的东家,我也会毫不犹豫的把你拿掉!”
“我明白,谢谢昆茨教练。”
......
送走昆茨后,高劲秋开始思索着该怎么让队友给自己传球!
和队友低头?不可能!这辈子都不可能低头!
他要是肯低头,就加入华夏国奥队了,又怎么可能像个汉奸一样加入德国国奥队!
可是不低头的话,队友不给自己传球也很令人头疼啊!
就在这时。
一个声音喊道:“喂!那个华夏人!要不要一起玩抢圈游戏?”
高劲秋转头看去,冲着他喊话的正是球队的前锋托伊希特。
原来,昆茨找高劲秋谈话的同时,助理教练也找托伊希特谈话了。
托伊希特尽管不爽,但也不会像高劲秋这么明目张胆的反驳教练,而是答应了会带高劲秋一起玩。
只是,呵呵!
既然要玩,那就来吧!
托伊希特瞬间想到了几十种戏耍高劲秋的办法!
在抢圈游戏中把高劲秋当猴耍就是其中一种。
他走到高劲秋面前邀请道:“华夏人,一起玩抢圈游戏不?”
抢圈游戏是一种非常基本且简单的训练方式,不过,它基本也是根本,简单却不一般!很多教练都对它推崇备至!
因为这个简单的游戏不仅可以考察训练队员的传球、控球、拼抢等核心足球技能,还能培养队友们直接的默契以及感情。
德国国奥队作为一支临时拼凑的球队,为了培养队员间的默契,昆茨是鼓励这种游戏的。
高劲秋在多特蒙德的时候也经常玩,不过来到国奥队后还是第一次有人邀请他。
而邀请他的竟然是平时看他最不顺眼,和他是竞争关系的托伊希特。
高劲秋刚犹豫着要不要答应,脑海里突然“叮”的一下,系统发布任务了!
【叮!检测到宿主即将在抢圈游戏中被孤立,发布任务:我是抢圈高手!任务要求:成功抢到500次球。任务完成奖励:技能【歪打正着】!】
【歪打正着:对队友使用,使队友衰神附体!受技能影响的队友将事事事与愿违!比如不想给宿主传球,球就会自动折射到宿主脚下。想带球突破,就必然被破坏,想传球,就会踢呲!持续时间一分钟,每个技能点可额外增加技能持续时间一分钟。】
【技能点获取条件:当宿主跑到绝佳位置队友却故意不传球给宿主,或者宿主处于绝对糟糕的位置队友却故意给宿主传球,宿主均可获得技能点数。】
(注:抢圈任务中,对手每增加一位,成功次数加一!即,在4V1的抢圈游戏中,每成功抢到一次算两次,在5V1的抢圈游戏中,每成功抢到一次球算三次,以此类推。)
来任务了?!
高劲秋心下大喜,开心的查看起了这个任务和任务奖励的技能。
任务没什么好说的,就是抢圈,难度每增加一人,成功抢到球的次数收益就增加一倍。
简言而之,就是难度越大收益越高!
至于任务奖励的【歪打正着】这个技能。怎么说呢?这技能在队友配合默契的情况下可能没什么用。
但在队友孤立自己,不给自己传球的情况下,却是个极好的技能!
试想一下,当队友孤立你,不肯给你传球的时候,你对他使用技能,让他的必进球弹到你的脚下,你再补射。那将是一件多么令人心情愉悦的事啊?助攻都不给他一个。
这技能还不错!接了!!!
“OK!来吧!”
......