第23章 你知道我有多怕吗?

对面瞬间就蒙了,这是一个什么阵容?为什么看不懂啊?但是唯一可以知道的是,这是一个**双回复的阵容,剑圣的奶棒,输出则是一个前期法系输出,后期剑圣物理输出的阵容。

那么差的那个,是一个有控制的辅助。

可是他们失算了,因为最后的一手选择,是因为最前面的一手doom已经做好的铺垫,陈!直接选择了出来。

对面看到这个阵容之后,就立刻明白了,对面这个阵容是要推塔逼团的阵容。

可是自己这边一个aoe都没有,也就是说,最后的这一手,应该是一个强力的aoe。

但是这边已经没有什么好的选择了。

而且最恶心的是,对面在最后一手扳掉了光之守卫的时候可能也就感觉到了对面的推进节奏了。

剑圣和全能和陈的三奶,拉席克的耗塔专用技能,再加上潮汐的一个反手大招。很不就不用打了。

对面实在是没有办法,最后选择了一手炼金术士。只要能够防住对面的推进,只要拖到了后期,那么就是一个无解的装备碾压。

这个就是一个看前期战斗情况的局势,只要前期带起了推进节奏,然后炼金刷钱刷的慢,那么就会被一**平,直接带走。

但是要是成功的防御住了对面的攻势的话,直接刷到中期,但是确实炼金的全盛期,可能也会一波把对面带走。

现在就看前期的节奏了。

只要前期就一边倒的局势的话,那么就可以直接GG了,连玩下去的意义都没有了。

不过叶子看着对面的阵容也是很厉害的阵容,大哥哈斯卡,中单炼金,三号位大鱼,四号位应该是为了抢的一手拉比克,因为对面的技能也是很多可以偷的。

几乎大部分人的技能都是神技。从剑圣的魔免转,奶棒到大招无敌斩。二号位拉席克的所有的技能,三号潮汐的大招毁灭,再到陈的大招上帝之手,全能骑士的大招和加血,甚至是魔免。全部都是可以偷的神技。

而剩下就是小精灵了。

这个阵容看上去什么都有,可是什么都不厉害。前期没有经济优势的炼金就是一个废物,而哈斯卡在后期容易被控制到死。前期只有两个人带队打架,而后期能够站出来的,依旧只有一个。除非大鱼人斯拉达变成第三个核心,这样可以拖大后期。

可是对面可能是完完全全的前期阵容,剑圣到七,四级奶棒。拉席克到七,四级的恶魔恶魔敕令,潮汐到六,一级的大招毁灭,双酱油到五,陈有三级召唤,全能有三级加血两级魔免,那么就是一个无敌的推进阵容,两个技能甩死兵线,然后野怪抗塔,剑圣全能双恢复,剑圣攻击拉席克技能耗塔,这个推塔速度可是超乎想象的。

就算来防守,也有潮汐大招作为反手,对面就算是想打,也不是那么容易的。

这就是而且前期要是炼金来参与防守的话,就根本不能够刷钱了。那么经济就会被落下里。

但是炼金不来,基本上是四打五的局势。就算是有哈斯卡,那么他攻击的人也会因为全能的魔免套子而没有伤害的。

最主要的是,除了拉比克的一个弱化能流没有可以勾兵的技能了。

但是说什么都是无用的,因为只有在游戏里面才能够见真章了。

现在游戏直接进入画面,叶子开始直接进行指挥。这也是第一次由叶子控制的比赛,从扳选开始的控制比赛。

这也是比较少见的控制欲。从出装到分路,甚至到中期的出装路线,全部都规定了。

感觉叶子就是一个完完全全的控制狂,但是不知道为什么,在很多的时候就不会显露出来。

难道这个控制欲已经发展到叶子自己的身上了吗?

自己控制自己的欲望,这个还真的是一个恐怖的事情。

既然出装和分路已经确定了,那么事情就很简单了。可是这个分路却是一个比较奇怪的分路,那就是五一分路。三个人一人一路,陈野区,然后一个人游走。而这个游走的人,却是全能骑士。

这个分路其实线上很崩。

剑圣本身是一个近战核心面对对面的大鱼人,虽然不是第一次碰面,但是能够压住大鱼人也是一件很难的事情,尤其这个加点就是一个主治疗守卫的一个辅助型打发。

这个对于刘凯跃来说是一个很难得打发,因为没有主转和被动的话,这个进攻性肯定不如加踩和被动的大鱼人。

刘凯跃一阵无语,因为自己这样打还是第一次,就算是民间的一句话,三黄对点,相位疯脸也是一个办法。

但是一转一被动,不加黄点加奶棒,还真的是一个挺难的打发的,而且连补刀斧都没买。完全考验自己的补刀和控线技巧了。而且自己这边也没有人帮忙。

还真的是辛苦啊。

不过刘凯跃是已经玩了那么长时间的游戏了,这点还是比较清楚的。那就是自己的技术,在多么艰难的环境都可以补到刀的技术,绝对不是那么容易就放弃的。

刘凯跃现在终于认真起来了,虽然对手不厉害,但是这个环境让自己感觉比面对更加强大的职业选手还要难。

而与此同时的下路,面对哈斯卡和小精灵前期的绝对优势,就算是潮汐,也是难以承受这样的的伤害的,所以叶子直接让木逸用最简单的办法,出一个打野爪,一级直接钻野区,然后等到兵线过来,再回到兵线上面,而兵线上,则是全能在猥琐的混经验。

下路三人则是在拉野控线。虽然只是这样说,但是因为水平有限,反而把兵给屯起来了。

中路的拉席克就轻松了很多,因为赏金符的原因,一级的赏金会在开始的时候选择不加技能,得到自己走到了符点,然后确定对面没有敌人之后,才会贪婪的被动,可以增加赏金符钱数。

而且连续击杀的时候会有一些金币增加,但是一级就相对比较弱的。

这个时候就是拉席克的优势了,远程攻击,再加上属性装,打炼金术师这个护甲极其低的英雄,基本一下就是一小格血,而且还有闪电,基本就是站在对面的高地,直接让炼金离开了经验区。

这个压的很厉害,而对面的拉比克没有在帮任何的一路,而是去拉野去了。因为为了炼金的发育,拉野是必须要做的事情,等到了六级,一级的大招,配合三级的贪婪,两级的酸雾两波就可以收掉所有的野怪,然后在辉耀之后,刷钱的速度就就像坐火箭一样。

但是在辉耀之前,圣者遗物的3800可不是那么简单就可以攒出来的钱。因为中间只要死过一次,这个经济就会直接血崩,可能就会直接晚三分钟。

而这个三分钟里面,能够发生什么事情都是说不好的。因为刀塔就是一个这样的游戏,每一分钟,每一秒钟都是一个可能性。

这就是为什么虽然有一样的阵容,但是绝对打不出一样的局势。

这就是里面的每一分,每一秒,都会发生不一样的事情,这种充满机遇的游戏,才是刀塔。

就像刚才刘凯跃剑圣实力碾压大鱼人,可是这局因为出装和加点的问题,反而被大鱼人碾压了。这个就是不同的地方。

但是局势的发展并不是重要的,刘凯跃的剑圣被打爆了,才是真的。

虽然现在局势比较纠结,但是整体来看的话,下路全能骑士偶尔混线,然后远古野点拉野,因为潮汐也是可以清远古野的。然后潮汐自己也会刷小野。

而叶子的陈则是在野区很愉快的玩耍。

快速的清野让陈发育更快。这让叶子变成了前期发育最快的人。

但是比起相应的装备,时间才是最主要的。这个分路本身就是为了让经验最大化的分配。

这个可能他们也已经知道了,单人路虽然危险,但是经验非常的多因为没有人分经验,现在他们就是这样,一人一路,上路野区一个,下路野区一个。所有的人都是单独吃经验,虽然危险,但是获得的收益是非常巨大的。

那就是他们的平均等级,要比对面的平均等级,高出了一级还要多。

拉比克基本都没有混线,所以根本就没有吃到经验,下路是两个人分经验,而全能骑士一个人吃经验,虽然吃到的都是反补经验,但是经验也差不多。

而且潮汐是吃野区资源的。等级虽然没有陈高但是也绝对不低。

再加上全能拉的远古野。这个经验真的是比较多的。至于中路,拉席克完虐炼金术师。直接压了对面一级好要多,要不是中间有拉比克过去帮忙的话,可能炼金要被拉席克压两级以上。

然后而且因为恶魔敕令和闪电风暴的技能,炼金术士也不是那么容易就能够吃到经验的。而且是最好是七级的时候四级的贪婪,这样才能够正式开始刷钱路。

不过现在自己等级直接被压制了,这个可不是那么简单的问题了。

在前期的英雄攻击力都比较低,更多是利用技能的伤害,多一级的话,也就意味着多了一个技能,或者技能伤害的提高。而前期等级和属性的底下,以至于血量并不是很多,只要稍微控制一些血量,对方就不敢上前了,因为只需要一套技能,就可以直接的带走。

所以你知道炼金心里有多怕吗?