第44章 寻木记

林奕洋理解林管事的担忧:“嗯,伐木场的人员安全重要,其实我们是异人,进入林子调查并无大碍。”

异人的事情已传开,四处都有异人出生的请款,NPC早已见怪不怪。但是,林管事是第一次这么近距离看见两个异人,不住观察,说:”商会竟然放心派来异人。”

林奕洋笑笑说:“异人也是会认真办事情的,我们就不怕危险,帮商会进入树林调查。”

“嗯。”林管事赞许点头,说道:“我知道,你们异人有特殊的本领。”随后他仍然不放心说:“哎,异人也是要保证自身安全,难道死亡对你们来说一点也不害怕。”

“这个........”面对这个问题,林奕洋不好说。

专属戏法则说道:“放心,我们有凭空消失的本领,有危险就会消失躲避,生命一定是安全的。”

林奕洋心中叹了一口气,让他解释实在难以启齿,然而进树林前先要说服NPC,好在专属戏法想着法子把理由说全。

专属戏法心中想法如同话语表达,他不是那种游戏角色死亡视作现实世界本人死亡的玩家。这种玩家常见于狂热于攻略的玩家之中,他们只要挂一次,可以好几天不吃饭,一天到晚埋头睡觉,对生活失去信心。

专属戏法对游戏角色也是看重的,之前为了建筑技能始终不同意“自杀”重新创建角色。不过,他心里清楚,游戏当中什么样的事情都有可能发生,危险骤现在眼前分分秒秒钟的事情。

面对危险,他会尽量应付,如同强制挑战大型boss一样,不会消极放弃,一定会积极挑战到底,虽然操作也许会不到位,内心状态因卷入事件受到影响,但会用心去体会,把游戏中体会的各种元素,当成一种人生经历,也是他玩游戏的意义所在。

一旦危险超过人物角色能够应对的范畴,比如说被突然出现的大型野怪一招秒掉,专属戏法不会纠结。游戏中被野怪打败,普通而已,谁还有玩游戏从不挂的经历?

出现挂掉的情况,洗洗睡,明天再创建一个新游戏呗,再挂的话,不能创建角色也就退游了,因为一张身份证只能创建两次角色。

因为危险所以不面对新的野怪,才不干。游戏的魅力,就是在一次一次探险的过程中,有所发现。

林管事听了专属戏法的话,点头思考。

玩家能够上下线的事情也被公开来,NPC只了解了大概,细微方面像战斗状态下不能退出,他们不懂,只当做异人随时可以做。

林管事思考:“消失的话......应该不会出现大问题。”

回想上次被树木攻击的情景,虽然乱,只要快速消失,后面也能相安无事。

林管事有点为难,这件事情说什么和自己有牵连,不过想起对方是商会派来的,于是说:“你们是商会派来的,我们这里只负责伐木,不负责调查,情况和你们说了,你们自己看着办,和我无关。”

“好吧,情况弄清楚了吗?弄清楚的话我继续待命。”林管事指的是待命打牌,有闲工夫操心他们的事,还不如多模几把牌,只要和他没关系做什么都好。

林奕洋说:“情况已经弄懂,林管事请便,我们会将情况转告。

“嗯。”林管事用沉稳的目光看过两人后,转身回凉棚,坐到先前的座位继续抓牌。

剩下两个人,林奕洋说道:“不用理会这边,我们直接进林中去。”

专属戏法跟着他,离开伐木场,经过伐木工工作的院落,顺了一把伐木斧头。不怕被人发现,小事情,里面人会睁一只眼闭一只眼。

进入树林,系统地图更新地名,苍穹国久泉树林。

树林的空气湿润,阳光被树叶遮挡鲜落于地,泥土松软,踏足不费力。

“外边没看到野怪。“林奕洋说,通常野外每隔一段距离会出现野怪,在这片林子中没有发现游**的野怪。

“同样情况好像在哪里出现过。”专属戏法觉得似曾相识。

弄了好久,林奕洋知道熟悉的感觉出自哪里,上一次甫月山山谷中就是没有野怪!难道......

林奕洋说道:“上次没有看见野怪的时候触发了强制挑战。”

点醒专属戏法,他表情担心说:“我们两个的话,遇见BOSS不就死定了。”

林奕洋点头,认真理性地说:“黑铁装备归还后,以你我现在的抗性,挑战boss,不出半个小时就会歇菜。”

话音刚落,周围突发变故。人高的树木,树身上生出五官来,树皮如人类皮肤一样给木质的五官添上轮廓。埋在泥土中的树根,呈脚状,它们缓慢费力地将脚从泥土中拔出。

“材料型野怪!”林奕洋看着眼前的人型树,因为在人型树的头上,标识出的身份标签是,野怪。

材料类野怪,普通野怪中一种。该类野怪在NPC生活中是材料,在玩家靠近的时候激活成野怪。

刷怪之前,先用【索敌】技能查看野怪属性能力。

野怪名称:古铜树人

野怪等级:14

体质:16

力量:15

魔力:10

智力:2

敏捷:2

弱敏类型的野怪,是法师类玩家练级常选对象。

数据基本反映古铜树人的基本情况,移动很慢,古铜树人不能奔跑,要说行走,不如用迈步比较贴。它们每次将脚抬起,要花费很大的力气。

“14级,害我以为有BOSS出现了。”专属戏法唏嘘一口气,“就是他们吓跑了那些NPC?”

“古铜树人不会主动被激活,而且眼前的树人,想从它们周围离开简单,犯不着使得伐木工脸被弄伤。”林奕洋说,想不出合理的答案解释NPC被树木攻击。

讲话的期间,专属戏法已经念好咒语,一道魔法箭射向离它们最近的古铜树人。

技能击中树人,把表面的树皮击毁,露出里面白色的木质。

伤害达到185,占比88%。两道技能神箭,消灭一只古铜树人。

古铜树人经验奖励39,铜币奖励26。

专属戏法消灭一只古铜树人后,两人组起队,昨天专属戏法下线,退出了组队状态。

森林地带,林奕洋没有频繁火球术,火球术容易引起森林大火,从神隐树林起一直养成习惯。

玩家放火问题不大,火焰烧死的野怪经验不算,但是只要烧死了一个不带野怪标签的NPC,可能红名,会引发系统的判别机制,总之,放火需谨慎。

不频繁使用火球术,使用一两次还是有必要。为了弄清楚游戏中存在的一些机制,比如刚才,火球击中古铜树人后,发现属性伤害,爆出黄色血量数字-226,一次消灭一只古铜树人。

“看来,火属性法术攻击树人会出现属性伤害。”林奕洋告诉专属戏法。

专属戏法点头,他用魔法神箭没有爆伤。

林奕洋心想:“简单看来火能烧木头,属性伤害和平常事物有联系,和巨蟒怕水火一个道理。”总结出规律,方便以后刷怪。

改用霹雳寒冰,伤害达到218。因为耗蓝多,路上的怪交由专属戏法清。

“装备到白银之后,刷怪效率变高,以前面对十一级的钢背狼要释放多次技能。”林奕洋说。

“以前我打不动。”专属戏法重视起武器装备来。

爆出的一般道具物品当中有古铜木,和金刚同样是建筑材料。材料质量比金刚木差,同一片林中吗,谁都想要好一点的材料建房。

往林中更进一段,见到了一片金刚木。

两人先消灭附近的树人,然后开始采摘金刚木。

有砍伐装备,采集金刚木快速。

林奕洋从道具栏中取出伐木斧头。

装备属性中的各项属性值均为1,在装备名称后面有一个补充括号,括号中写着工具。

工具补充方便玩家使用生活生产类工具。游戏中没有限制玩家装备武器类型,但是,只有适用的装备会有属性加成。

打个比方,林奕洋手中的月影魔杖,可以给武士类玩家使用,但是武士类玩家使用的时候,武器的聚魔属性,自动降为0,情况可以称作属性惩罚。

属性惩罚情形多种多样,没达到装备条件时使用装备道具,未鉴定的情况下使用装备道具,都会出现属性惩罚。

【工具】标签标出的装备,不管是武士还是魔法师使用都能够发挥武器的特效。

伐木斧头的说明是快速伐木的生产工具。

和说明一致的,林奕洋用斧头劈在金刚树的树干底端,不怎么用力地劈出三下,金刚树到了下来,然后像野怪一样化光消失,消息框提示:玩家采集金刚木*2。

不需药材那样人为采集,自动收纳进道具栏,两者都限制了距离,离得太远采集无效。

排除生产工具,使用技能击倒金刚木照样可以完成采集,只是这样一来稍微费力,没有伐木斧头轻松。

武士斧头类装备自带伐木效果,不需要再找伐木工具。

“这一片林子的金刚树够建房用了。”专属戏法环视周围,有的金刚树长到三四米,一次采集多个金刚木出来。

林奕洋心下高兴,问他:“以后你建建筑用得到,我们不如多收集一点。”

专属戏法同意。

伐木降武器耐久度,平均砍倒一棵树降低伐木斧3点耐久度,一把斧头采集木材有限。