第22章村庄保卫战(一)

此时的我正坐在村长家里一边喝茶,一边听着村长诉说着这个小村庄的血泪史,原来此地名叫李家庄,全村共有村民55人,大多数人靠种田为生,虽然日子并不富裕,倒也过得平平安安,谁知道天有不测风云,不知道从哪里突然冒出来不少野猪,不仅把田里的庄稼吃了大半,剩下的那部分也糟蹋了个差不多,村民们也想过很多办法,比如挖地沟啦、设篱笆啦,甚至还由村里不多的几名猎户牵头组织过一次比较大的清理野猪的行动,不过他们哪里知道野猪不仅个体凶猛,而且很少群体行动,虽然他们零星的宰杀了不少,却苦于无法找到野猪的巢穴,几天下来,不仅形势不见好转,反而因为大多数村民出来打猎而使村里人手不足,叫野猪群杀了个回马枪,为此,村里人经过商量,一致提议花钱聘请职业佣兵来也消除野猪之患。

听完了村长的话,我当然是欣然接受啦,有钱谁不赚,谁是王八蛋,再说我现在还是急需金币的时候,连任务提示都顾不得看,就表示自己一定不负村长所托,短时间内一定彻底根除野猪之患。

看我答应的这么爽快,村长也十分的高兴,当他向村民们宣布后,村民更是欢呼雀跃,直叫嚷着要为我饯行,祝我早日回来。

因为我初来乍到,所以村长也没有立刻就叫我开始执行任务,反而让我先好好休息休息,次日再走也不迟,另外他还允许我在村里免费修理武器装备,补充药品和杂物一律8折优惠。

虽说上次和洞穴人大战一场,我却基本没有什么损失,就连药品意外都没动用多少,要说这可都是因为我的那些佣兵,人多势众做什么事情都快了许多,虽然那次佣兵的死伤比较大,但却完全没有放在我的眼里,高级外交术很大程度上可以保证佣兵的兵源,我更换了清风剑后攻击力更是有了大幅的提高,一向短缺的远程攻击也在小呆的加入后得到了补充,再加上意外这个专职奶妈,即便是遇到比较高级的怪物,我也能够稳扎稳打,不致落下太大的差距来。

闲来无事,我独自一个人站在村口望着远处的一片绿色,从小就渴望着去大草原上游历一番,却因为家庭的原因一次次被无限推后,直到自己长大了,却已经失却了那种儿时的冲动,取而代之的是一种无所谓的冷漠,再无法对任何事情提起一点兴趣。

好像运命注定自己想要得到什么就一定不会得到,快要忘却的时候才会突然现在自己面前,就像这个游戏头盔一般,想到这里我不禁又回想起那场BOSS大战,众多的玩家蜂拥而至,不记任何代价的向BOSS攻击,哪怕只有一下而已,激动的人群几乎可以影响到他身边所有的人一起疯狂,自己却可以那么冷静的在一边冷眼旁观,当时自己心里在想什么?也许那个时候的自己一定知道,但现在我已经忘记了,如果我可以预先知道将要发生的一切,我还会那么冷静吗?答案是“也许”,我无法给过去的自己下一个明确结论,就像过去的我无法为现在自己下一个明确的结论一样,时间是无法回头的,逝去的就是逝去了。

那是什么?

刚从纷乱的思想中摆脱出来,就发现不知道什么时候自己被堵在了村口,漫山遍野都是一双双闪烁着淡淡绿光的眼睛,就像是无数的萤火虫停在草叶上,距离我很近了,甚至我可以闻到一股腥臭的味道,难道是野兽攻城?

我突然想到游戏公告里曾今提到过,系统会随即安排城市野外的生物对城市进行骚扰,甚至会有大量有组织的生物发动攻城战,当然这个在玩家建立村级别以上的驻地时才会发生的事件,对于NPC城市来说几率就要小得多的多了,按照游戏设定,一旦发生怪物攻城,城市周围的玩家将会无条件接到一个群发性的单一剧情任务,任务完成后系统会视各各玩家在战斗中的表现给予不同的奖励,当然任务失败的话也会有相应的惩罚,不过,那些系统的大城市里都有大量的高级NPC士兵驻守,玩家只要注意在其中自己的表现,一般都可以很轻松的完成任务得到奖励。

但是现在怪物攻城的对象只是一个手持农具作战的农庄,而玩家一方也只有自己,看对面怪物气势汹汹的样子,也不可能是什么低级的物种,绿油油一大片,少说都有几百个,敌我比例严重失调,这仗怎么打啊,我怎么这么命苦?

系统可不管我哭天喊地的抱怨,任务提示瞬间响起。

任务类型:单一剧情任务

任务等级:C

任务内容:保卫村庄在1小时内不被怪物攻陷。

任务限制:区域任务,1小时

成败条件:1小时后怪物撤退或者村长家被攻陷

任务奖励:根据任务完成情况由系统分别予以奖励

任务惩罚:所有玩家等级下降1级,声望下降100,声望为负的玩家将会无法进入系统城市,并且遭到NPC军队的追捕。