第四十五章 最后胜利的肯定是我们
太空船游戏公司。
办公室中,负责新游戏的项目经理史朋湃正看着有关荀郁的报导。
提溜乱转的眼珠子是他在思考问题时的习惯动作。
“史经理,您找我?”一名负责宣传的员工走进来问。
“我们的新游戏宣传得怎么样了?”史朋湃看向员工并反问了一句。
员工轻轻咽了咽口水后说:“史经理,因为我们的新游戏是仙侠题材,
玩家对这类型的游戏又有点先天排斥,所以宣传效果并没有我们预期的好。”
“哼。不要给自己的无能找借口。”
史朋湃指了指电脑显示器说:“荀郁的新游戏也是仙侠题材,为什么热度就这么高?”
“你要是能够跟荀郁一样,做一款《去月球》珠玉在前,
然后再说新游戏的剧情跟《去月球》差不多,热度同样不低!”
这些话这名员工只敢在心里吐槽,而他开口时却是另外的说辞:
“史经理,我也看过荀郁的专访跟报导,
因此我可以肯定,他新游戏的热度都是哗众取宠来的,
你看他就差说自己天下无敌了,正因为这么狂妄,才有这么高的热度,
毕竟谦虚的正常人玩家们见得多了,没有什么值得关注的,
但是狂妄的猴子却是少见,荀郁正是抓住玩家的这么点猎奇心态。”
“我也知道荀郁确实是狂得没边了,但是他确实收获了热度,
你看看能用什么办法蹭一下荀郁的热度吧!”史朋湃说。
“啊这……”员工很是郁闷,这种热度是他们能蹭的吗?
要是荀郁真的有真材实料,拿出来一款剧情不错的游戏。
那么他们现在蹭得越狠,到时候不是被打脸得越狠吗?
见这名员工支支吾吾说不出话,史朋湃冷着脸问:“怎么?有什么问题吗?”
“史经理,荀郁不过是个新人游戏设计师,我们可是有头有脸的游戏公司,没必要吧?”
员工绞尽脑汁,最后只能想出这个理由。
他说的也有一点道理,太空船游戏公司创立至今有五年左右。
虽说比不上帝鹅集团这样的庞然大物,但也算是小有名气的游戏公司。
荀郁哪怕风头正盛,也只是一名新人,创立的也只是一个工作室。
从资历跟名气来说,应该是荀郁来蹭他们的热度才对,哪里有反过来的道理?
“哼!要不是你们能力不够,砸了这么多资源,做了那么多宣传,
新游戏还没有任何热度,我也不用舔着脸做这种事情,现在还反过来指责我了是吧?”
史朋湃轻轻一拍桌子,脸已经黑得跟锅底差不多。
“史经理,我哪里敢指责您啊!”员工赶紧道歉,慌得一批的同时内心更是郁闷。
他们这一次负责的新游戏也是仙侠题材的3D游戏,也是为了改编成网游做准备的。
为了这一款新游戏,公司确实砸了不少资源,但问题是资源都用在某些奇怪的地方。
比如请了老板女秘书的弟弟来当主游戏设计师。
明明只是个D级游戏设计师,但是听说薪资福利等堪比B级游戏设计师。
说是花重金跟厉害的画师约了主要角色,以及请了建模师精致建模。
但是做出来的东西怎么看都跟在盖亚引擎的资源库上直接买的差不多。
就连眼前的项目经理史朋湃,也是跟那女秘书交往神秘,不知道是什么关系?
在这名员工看来,公司批下来的预算都用在了莫名其妙的地方,根本没用在刀刃上。
别的不说,新游戏做到现在两个月了,竟然连个测试版都拿不出来。
没有测试版他们就录制不了实机演示画面,宣传内容就少了一大块。
还有他们也没能说出游戏的亮点在哪里,只说要重新定义仙侠游戏。
但具体怎么定义却是丝毫不提。
要是被问急了一句“你们搞宣传的都是外行,说了你们也不懂”就给搪塞回来。
最最让这名员工感到无语的,是新游戏到现在竟然连名字都没有定下来。
目前游戏的名字是《代号:仙侠》。
去你喵的代号仙侠!虽说现在很多新游戏在确定名字前,都是用《代号:XX》来暂代。
但是这代号是不是有点太敷衍了?
连个名字都起不好,这让他们怎么宣传?
唯一让这名员工觉得庆幸的,是太空船游戏公司以前就做过仙侠游戏,并且还不少。
有火过一阵子的,也有在推出后不久就暴死的。
但起码有现成的素材可以用,他们用新游戏的LOGO,再拿现成的素材拼拼凑凑。
这才勉强整出来几个宣传片,但这样的缝合怪又能骗过多少玩家?
宣传效果不好不是情理之中吗?你们有能耐倒是拿出点干货给我们啊!
还有啊!宣传也是要钱的啊!不是说在微博发个视频就能有热度的!
你连宣传的钱都抠抠搜搜的,一个月给五千块钱的宣传经费能够干什么啊?
在员工内心咆哮时,史朋湃又开口说:“我知道,目前你们手上没有多少东西可以用,
但新游戏老板很是看重,肖主设计师是呕心沥血,几乎是日夜颠倒,
其中不少设定等都是能够重新定义仙侠游戏的,所以要适当保密,
这样才能够在上线的时候给玩家惊喜,进而收获成功,因此才需要你们多多动动脑子,
要是直接放游戏内容,或者说砸钱解决问题,公司随便找个人都能做,还要你们干什么?”
“我特么……”员工嘴角抽搐,一句脏话差点脱口而出。
但养家糊口不容易,他深呼吸了一下后说:“史经理,我这就回去想方案。”
没想到史朋湃却是摆摆手说:“不用了。等到你们把方案想出来,黄花菜都凉了,
荀郁整出来的热度估计来得快去得也快,所以我们得尽快抓住才行。”
“史经理,那您的意思是?”员工开口问。
“荀郁新游戏的名字不是叫《仙剑奇侠传》吗?那我们的就叫《魔刀侠客传》。
让玩家仅从游戏名字上就能看出我们跟荀郁在打擂台,
同时你再想一段文案发给我,主要是指责荀郁太过膨胀,目中无人,
没有把其他游戏设计师都放在眼里,这一次我们会用新游戏来教他做人,
当然,要把握好一个度,不要说得太过火,免得游研局介入。”
“然后呢?”员工又问了一句。
“这样还不够嘛?”
史朋湃理直气壮的反问,让员工感觉有一口气顶在胸口,差点没让他憋过去。
“史经理,荀郁可是说《仙剑奇侠传》的剧情跟《去月球》差不多,
我们的……嗯……《魔刀侠客传》剧情怎么样啊?能不能战胜荀郁啊?”
员工很想吐槽说,难道游戏的名字不是一开始就定好的么?
就像很多小说,剧情基本通过书名就能够看出来。
就算不是把剧情写在书名上,也得点出书中的内核或者亮点吧!
怎么自家新游戏的名字是这样子起的啊?
虽说是为了蹭荀郁的热度,但也起得有点过于随便了吧?
而且现在蹭得这么狠,要是新游戏干不过《仙剑奇侠传》,可是要被狠狠打脸的。
史朋湃冷笑一声说:“年轻人,这你就不懂了吧!从荀郁的专访就能够看出来,
荀郁确实是飘到双脚都离地了,这样的人怎么可能再做出什么好游戏?
你入行的时间还短,不知道有多少所谓的天才游戏设计师因为膨胀而堕落,
最后泯然于众,不要说东山再起了,很多甚至都改行去电子厂拧螺丝了,
我看人的眼光可是很准的,你就放心听我的话去做事,最后胜利的肯定是我们。”
“好的。史经理,我这就去完成你交代的任务!”
看到史朋湃这么自信,员工也不好再说什么。
他可是知道这位史经理的心眼有多么小。
为了不被穿小鞋,或者因为左脚先进公司而被辞退,他老老实实做事就行。
至于要是因为干不过荀郁而要他背锅,他也是早有准备,大不了来个鱼死网破。