第十一章 敲定新游戏

【打破纪录,创造历史,《魂斗罗》究竟有什么样的魔力?】

【明明可以靠脸吃饭,但是他偏偏要靠才华!】

【一分钟带你了解《魂斗罗》这款荣获新游设计大赛第一名的游戏!】

【荀郁是否能成为又一名年轻的S级游戏设计师?】

【何潘虎公开质疑新游设计大赛的公正,是人性的扭曲,还是道德的沦丧?】

【荀郁直言评委何潘虎缺乏客观公正!】

看着五花八门的报导,许多没有去到比赛现场的玩家还觉得没有什么。

毕竟这些游戏媒体老标题党了,如果不看内容只看标题,比看小说都要扑朔迷离。

而当玩家们看到报导的内容后,才惊讶地发现他们错过了一场好戏!

“卧槽!两千五百票!荀郁这是要上天吗?”

“九十九人加起来的票数都没有他的多!”

“难怪何潘虎觉得这票数是刷的,我要是在现场也会觉得是刷的。”

“你要真的在现场肯定不会这样想。”

“确实。其他人的展区都是冷冷清清的,就荀郁的展区排起了长长的队伍。”

“哎!要不是排队的人太多,我肯定能把《魂斗罗》玩通关的。”

“话说《魂斗罗》真的有那么好玩吗?”

“它不是好不好玩的问题,它真的是那种……那种很特别的游戏。”

“不过话说回来,荀郁长得确实挺帅的,都快赶上我一半帅气了。”

“我宣布!从今天起荀郁就是我的新老公了!”

“呸!臭不要脸,我家荀宝什么时候成为你老公了?”

“打起来!打起来!”

“话说《魂斗罗》什么时候发售啊?我要通关啊!”

大多数玩家都比较关注荀郁还有《魂斗罗》,但也有一部分人聊到了何潘虎上。

“话说这评委是谁啊?说的那些话还真人惹人厌啊!”

“他可是B级游戏设计师,《枪手冲锋》就是他做出来的游戏。”

“喔!那款3D射击游戏啊!画面倒是挺不错的,但就是操作手感有点怪怪的。”

“剧情也不咋地,只能说全靠同行衬托吧!”

“他晋升B级的时候国内的游戏还没有多少,主要是沾了大环境的光。”

“确实。要是放到现在,他能不能晋升到C级还很难说呢!”

“我觉得荀郁说得很好,身为评委要是连基本的客观都没有,还有什么资格当评委?”

看到网上玩家们对自己的抨击,何潘虎是气不打一处来。

只是怼他的人很多,他也不可能逐个回怼,因此他把积攒的怨恨都记在荀郁的头上。

“荀郁你等着!有你难受的时候!”何潘虎撂了一句狠话后就关掉了微博,眼不见为净。

八月七号,星期天。

《魂斗罗》正式上线神夏游戏平台,一份游戏卖八块钱,相当于一个关卡卖一块钱。

经过一个晚上的发酵,还有比赛现场玩家的各种安利。

《魂斗罗》在玩家间早有了不小的热度。

因此当玩家们发现《魂斗罗》可以购买后,游戏的销量开始节节攀升。

仅仅是半天时间,《魂斗罗》就卖出去三十万份。

价格虽然更高,但是从这趋势来看,很快就能超越《I wanna》。

喵鱼直播,圆圆破天荒地在白天开播,而她玩的游戏正是《魂斗罗》。

“兄弟们,这第三关一个人还好打一点,要是两个人的话就要讲究配合了。”

经过昨天的试玩,圆圆对于《魂斗罗》第三关可以说是轻车熟路。

因此面对飞驰而来的子弹,还有掉落的石头等,她还能一心两用跟粉丝们聊天。

“原来这就是《魂斗罗》啊!难怪票数那么高,有点东西啊!”

“每个关卡风格都不一样,荀郁是花了心思在里面的。”

“感觉这还不是荀郁的全部实力啊!”

“此话怎讲?”

“你们看《I wanna》跟《魂斗罗》的风格相差这么多,

荀郁要是一开始就拿出《魂斗罗》,那个什么何潘虎还会叽叽歪歪吗?”

“有道理。还有那个菜鸡。昨天他穿的也太骚了。”

“还是我家荀宝好看,一身运动装都比菜鸡帅气。”

“话说圆圆你不是说你去了比赛现场吗?有恰到荀郁的V吗?”

看到这条飘过去的弹幕,圆圆一个失误,角色直接从两个平台间的缝隙掉下去摔死了。

她昨天光顾着拍照片了,等到她反应过来后,荀郁早就不知道跑到哪里去了。

自然是恰不到荀郁的V,这粉丝不提还好,提了之后她又开始难受了。

“哈哈哈!看来是没有要到啊!”

“圆圆你不行啊!关键时候不中用。”

“是啊!我还想着你能分享一波荀郁的V信呢!”

“有没有一种可能,荀郁看不上圆圆呢?”

“虾仁还要猪心是吧?小心圆圆把你禁言了。”

“哼!我要想恰到荀郁的V还不是轻轻松松的事情,

但跟感情比起来,我还是更注重工作,要不然谁来给你们直播啊?”圆圆冷哼一声说。

“第一次看到有人能够把恰不到V说得这么清新脱俗的。”

“我的。我的。圆圆为了我竟然连荀郁的V都不恰,我真是罪大恶极。”

“前面的,不要在这里发癫。”

“圆圆别理他们,我们还是专心打游戏吧!”

“是啊!赶紧打游戏,我还想看后面的关卡是什么样的呢!”

《魂斗罗》的整体难度并不高。

不过想要仅凭三条命就通关,对于第一次接触游戏的玩家来说还是挺考验操作的。

好在玩家三条命消耗光后,不用从第一关重新开始,而是从阵亡的关卡复活。

较好地照顾到玩家的游戏体验。

游戏研究菌不仅又发了一条长微博对《魂斗罗》大加赞赏,还附上了各个关卡的攻略。

由此可见他对于《魂斗罗》也是很上心的,要知道这是他第一次给一款像素风游戏做攻略。

在不少玩家沉迷于玩《魂斗罗》时,荀郁正在寻思着下一款游戏要做什么。

【荀郁:G级游戏设计师】

【昵称:荀星君】

【创意:18】

【美术:12】

【剧情:5】

【关卡:19】

【3D:0】

【操作:15】

【代表作:《I wanna》、《魂斗罗》】

除了3D还是零蛋外,其他的评分都有所增长。

由于《魂斗罗》的剧情相对单薄。

就是主角这边发现有反派在一个岛上孵化异形巢穴,有可能对全球造成致命威胁。

于是趁他们还没有成功时,上岛把反派连同异形都给杀了。

因此剧情这一项的评分提升不多,只来到了五分。

也正是因为被剧情这一项拖了后退,所以荀郁并没能晋升到F级。

“要不做一款剧情向的游戏?刷一波剧情评分?”

“嗯……但我又想继续做像素风格的射击游戏,看看能不能给被人挖一挖坑。”

“但要是挖了坑没有人跳进去怎么办?”

“好像也没有什么关系,反正有没有人跳进去我都不亏。”

“既然如此,那么还是做射击游戏吧!”

荀郁的灵魂中存储了成千上万款优秀的游戏,不管拿出来哪一款都足以吸引到大量的玩家。

这也是他为什么拒绝纪晓夫跟钱达熊的邀请。

对于其他新人游戏设计师来说,受雇于他们两人可以获得不少帮助。

能够在最短的时间内打响自己的名声,还能有稳定的资金来源。

但对于荀郁来说,这些他自己也能够拿得到手,顶多只是需要花费多一点时间。

他可不想在拿出某一款游戏时,有人在旁边指指点点说应该在这里加个充值按钮。

又或者说加个战令什么的,最终把游戏改得是面目全非。

不仅没能让一款优秀的游戏在盖亚星上闪耀,还要遭受玩家的唾弃。

右手食指轻轻点着右眉眉梢,片刻后,荀郁笑着说:“就决定是你了——《洛克人》!”

新游戏敲定下来,不过随之而来的一个新问题,也需要荀郁尽快解决。