第七十八章 翻涌吧,沧海之约,来自深海的加护!

虽然这个地方有简单的攻略思路,但林夜为了测试大树守卫的实战数据,就没有考虑用这个办法。

他打算的是,让大树守卫直接冲进城墙内,正面和三百蜥蜴勇士死战,顺便捅穿那只蜥蜴人首领。

苏沐沐很是不解地问道:

“啊?”

“这太危险了吧?”

“300多个10级的蜥蜴人,还有一个秘境BOSS,就算一人吐一口口水,那造成的伤害量也不低啊……”

林夜说道:

“放心。”

“有我在。”

“他死不了的。”

“我现在的奶量已经突破天际了。”

闻言,苏沐沐依旧有些犹豫,但靠着对林夜的强大信任感,她最终还是投下了赞同的一票:

“呃……那好吧……”

毕竟。

系统只是单纯地表示。

大树守卫在战斗中死亡后不会复活。

并没有说更多的信息。

全然不像小沐沐那样,死后等五分钟可复活,复活后不掉属性……什么情况都给你写得明明白白。

所以。

苏沐沐也不清楚。

他到底是在这次的战斗中不会复活,还是说以后都召唤不出来了。

万一,大树守卫死了以后,这个“唤魂铃”的技能直接就等于寄了呢?

那不就完蛋了?

这肯定不敢拿大树守卫的小命去随便冒险,然后平白无故损失一个BOSS级水平的大哥啊!

而林夜就不一样。

他很清楚,光凭这些蜥蜴人小怪的刮痧伤害,根本打不动双防高得离谱的大树守卫。

除非能让三百只蜥蜴人同时进行攻击。

但根据蜥蜴人部落里的地形,算上城墙上的弓箭手,最多也就三十多只蜥蜴人能同时攻击到入侵的敌人。

其他的蜥蜴人在这时候,只会被自己的同伴和那些住宅建筑卡住位置,然后被迫站在包围圈的外面,什么忙也帮不上。

这就给了大树守卫很好的操作空间。

他可以安心地沐浴在林夜的“圣光治疗术”下,一边顶着敌人的疯狂攻击不断回血,一边分批消灭那些蜥蜴人小怪,不用担心自己会被敌人的围殴瞬间秒杀。

同时。

因为三百只蜥蜴人会悍不畏死地发动攻击,一波接着一波进行车轮战。

大树守卫身处包围圈之中,没有任何的喘息时间,也无法靠拉扯和走位等技能的冷却时间。

所以他就只能火力全开,把自己的看家本事全部使出来,然后让林夜对他的真实实力进行细致的评估。

顺便在脑海里云一下干掉大树守卫的方法……

除此之外。

林夜也是想借这个机会实验一下自己的东西。

他已经见识过了“毁灭之刃”的普攻伤害、“寂灭之时”的技能伤害和加成效率,“月影之刃”的攻击和吸血效果,以及“救赎之刃”的平A回血效果。

现在就差“隙间月影”和“海月之誓”两个技能没亲眼见过效果了。

如果不真正地用一次,肯定会遗漏不少的细节。

而现在,有大树守卫替自己去怪堆里挨打受伤,无需自己傻乎乎地去被别人白白砍上几刀。

这不就相当于天赐良机的测试机会吗?

所以……

上吧!大树守卫!给我创死它们!

“是!”

“林夜大人!”

职业技能.骑士冲锋!

大树守卫开始冲刺!大树守卫的移动速度持续上升!大树守卫的冲击力开始提升!大树守卫已进入“架枪冲锋”状态!

【架枪冲锋:枪尖命中目标时,将对目标造成高额物理伤害,并施加“击飞”效果!】

轰!

伴随着一声巨响,顶着漫天箭雨狂奔的大树守卫一枪插在蜥蜴人部落的城门之上,仿佛全速前进的重型坦克一般,直接将整个城门都撞成稀巴烂的一片木屑。

瞬间,蜥蜴人的守城部队慌成一团,各种尖叫声此起彼伏:

“鸡(完了!)”

“拟态美(这个家伙冲进来了!)”

“托利亚格托(快!去把他干掉!不要让他闯到我们的部落营地里面!)”

“哈撒给(不要慌!)”

……

而林夜也趁着所有蜥蜴人弓箭手的注意力都在大树守卫身上的时候,直接三连闪瞬移三十米的距离。

同时开启“月影之刃”的“隙间月影”能力,整个人化身一道看不清具体样貌的透明影子,飞快地冲到了城门之中。

卧槽?

这个技能效果有点屌啊?

虽然只持续三秒,但会在期间免疫任何伤害,并像是开了加速外挂一样,大幅度增加自身移动速度,一口气猛跑几十米远的距离!

完全就是保命和追击双用途的神技了啊?

牛逼!

寂灭之时可以获得50%全伤害加成,隙间月影可以免疫伤害和快速赶路……那剩下的海月之誓又会有怎么样离谱的治疗量呢?

想着,林夜果断切换名刀月隐形态,并举起那把逐渐开始泛出黄光的锋利刀身,指向正在城墙内部和蜥蜴人大军战斗的大树守卫。

五、四、三、二、一!

切换成功!

翻涌吧,沧海之约,来自深海的加护!

【提示:已召唤幻月水母(无法选定)!】

【提示:你和指定目标身上的所有负面效果(包含debuff和控制效果)全部清除!】

【提示:幻月水母正在凝聚月光之力,你和指定目标的身体受到月光祝福,生命值每半秒回复512点,持续十五秒!】

生命值+512!

生命值+512!

……

我!

鸭儿!

这蓝色水母,每半秒一跳,一次加五百血,持续十五秒?

这完全是超级进化版的神气疗法啊!

关键是……

半秒一跳的加血效果,几乎就是无间断的治愈效果,比起一秒一跳的同类治愈效果,要更加的实用和变态!

举个例子。

林夜现在和咒老师打架,假设咒老师可以一套连招刚好秒掉林夜,且全部放完需要一秒钟的时间。

而林夜只拥有一个持续回血的治疗技能。

其他技能全在冷却中。

那他就算每秒一跳的治愈效果能达到五千血。

也会被咒老师发现这个明显的小缺点,然后卡着治愈效果的间隙,一套技能爆发直接带走林夜,不给他回血重生的机会。

而反观半秒一跳的治愈效果。

咒老师刚打出一半的伤害,林夜的身上就冒出了一个500+的绿字,把他的血线拉回来一小截。

等咒老师打完了全部的技能,原本必死的林夜凭空多出了500血量,配合一秒后的新加血绿字,就是重回一千多的血线……

生!

还是死!

仅在半秒的差距之中!

这根本不是区区多回一点血量的优势就能弥补的!

更别说……

那只蓝色水母的治疗量一点也不低……